Direct3D 11 圖形
您可以使用 Microsoft Direct3D 11 圖形,為遊戲和科學和桌面應用程式建立 3D 圖形。
本節包含使用 Direct3D 11 圖形進行程式設計的相關資訊。
如需詳細資訊,請參閱 Direct3D 11 功能。
支援 | |
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支援的執行時間環境 | Windows/C++ |
建議的程式設計語言 | C/C++ |
最低支援的用戶端 | Windows 7 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 |
主題 | 描述 |
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如何使用 Direct3D 11 |
本節示範如何使用 Direct3D 11 API 來完成數個常見的工作。 |
Direct3D 11 的新功能 |
本節說明 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。 |
Direct3D 11 的程式設計指南 |
程式設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線,為遊戲以及科學和桌面應用程式建立即時 3D 圖形的相關資訊。 |
Direct3D 11 參考 |
本節包含 Direct3D 11 圖形程式設計的參考頁面。 |
除了 Windows 7 和更新版本和 Windows Server 2008 R2 和更新版本支援的 Direct3D 11 之外,Direct3D 11 還可供 Windows Vista 使用 Service Pack 2 (SP2) 和 Windows Server 2008,方法是下載 KB 971512。
如需透過Windows 7 平臺更新在 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上部分提供Windows 8、Windows Server 2012隨附的新 Direct3D 11.1 功能及 Windows Server 2008 R2 的相關資訊,請參閱Direct3D 11.1 功能和Windows 7 平臺更新。