Direct3D 11 的新功能
本節說明 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。
Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 轉譯 API 的延伸模組。 如需使用 Direct3D 11 的詳細資訊,請參閱 Direct3D 10 程式設計指南。
在本節中
主題 | 描述 |
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Direct3D 11 功能 |
程序設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線來建立遊戲的即時 3D 圖形,以及用於科學和桌面應用程式的相關信息。 |
Direct3D 11.1 功能 |
Direct3D 11.1 已新增下列功能,隨附於 Windows 8、Windows RT 和 Windows Server 2012 中。
Direct3D 11.1 的部分支援可透過適用於 Windows 7 的 Platform Update和適用於 Windows Server 2008 R2 的 Platform Update for Windows 7取得。 |
Direct3D 11.2 功能 |
Direct3D 11.2 已新增下列功能,隨附於 Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2 中。 |
Direct3D 11.3 功能 |
下列各節說明 Direct3D 11.3 中已新增功能。 這些功能也適用於 Direct3D 12。 |
Direct3D 11.4 功能 |
Direct3D 11.4 已新增下列功能。 |
舊版 中引進的 功能 |
探索已新增至先前 SDK 更新的新功能: |