Direct3D 11 的新功能
本節說明 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。
Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 轉譯 API 的延伸模組。 如需使用 Direct3D 11 的詳細資訊,請參閱 Direct3D 10 的程式設計指南。
本節內容
主題 | 描述 |
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Direct3D 11 功能 |
此程式設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線來建立遊戲的即時 3D 圖形,以及科學和桌面應用程式的相關資訊。 |
Direct3D 11.1 功能 |
Direct3D 11.1 中已新增下列功能,隨附于 Windows 8、Windows RT 和 Windows Server 2012。 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上提供 Direct3D 11.1 的部分支援,可透過適用于 Windows 7的平臺 更新取得。 |
Direct3D 11.2 功能 |
Direct3D 11.2 中已新增下列功能,隨附于 Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2。 |
Direct3D 11.3 功能 |
下列各節說明 Direct3D 11.3 中已新增功能。 這些功能也可以在 Direct3D 12 中使用。 |
Direct3D 11.4 功能 |
Direct3D 11.4 中已新增下列功能。 |
舊版中引進的功能 |
探索哪些新功能已新增至先前的 SDK 更新: |