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Direct3D 11 的新功能

本節說明 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中新增的功能。

Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 轉譯 API 的延伸模組。 如需使用 Direct3D 11 的詳細資訊,請參閱 Direct3D 10 程式設計指南。

在本節中

主題 描述
Direct3D 11 功能
程序設計指南包含如何使用 Direct3D 11 可程式化管線來建立遊戲的即時 3D 圖形,以及用於科學和桌面應用程式的相關信息。
Direct3D 11.1 功能
Direct3D 11.1 已新增下列功能,隨附於 Windows 8、Windows RT 和 Windows Server 2012 中。 Direct3D 11.1 的部分支援可透過適用於 Windows 7 的 Platform Update和適用於 Windows Server 2008 R2 的 Platform Update for Windows 7取得。
Direct3D 11.2 功能
Direct3D 11.2 已新增下列功能,隨附於 Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2 中。
Direct3D 11.3 功能
下列各節說明 Direct3D 11.3 中已新增功能。 這些功能也適用於 Direct3D 12。
Direct3D 11.4 功能
Direct3D 11.4 已新增下列功能。
舊版 中引進的 功能
探索已新增至先前 SDK 更新的新功能:

Direct3D 11 圖形