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著色器函式 (Direct3D 10 圖形)

本節包含下列著色器函式的相關資訊:

函式 Description
D3D10CompileShader 編譯著色器。
D3D10DisassembleShader 已取代。 請參閱 D3DX10DisassembleShader
D3D10GetGeometryShaderProfile 取得最適合指定裝置的幾何著色器設定檔。
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob 取得包含著色器簽章的緩衝區。
D3D10GetInputSignatureBlob 取得包含著色器輸入簽章的緩衝區。
D3D10GetOutputSignatureBlob 取得包含著色器輸出簽章的緩衝區。
D3D10GetPixelShaderProfile 取得最適合指定裝置的圖元著色器設定檔。
D3D10GetShaderDebugInfo 從編譯的著色器取得著色器偵錯資訊。
D3D10GetVertexShaderProfile 取得最適合指定裝置的頂點著色器設定檔。
D3D10PreprocessShader 產生包含著色器權杖資料流程的文字字串。
D3D10ReflectShader 已取代。 請參閱 D3DX10ReflectShader

 

著色器參考