D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob 函式 (d3d10shader.h)
取得包含著色器簽章的緩衝區。
語法
HRESULT D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob(
[in] const void *pShaderBytecode,
[in] SIZE_T BytecodeLength,
[out] ID3D10Blob **ppSignatureBlob
);
參數
[in] pShaderBytecode
類型: const void*
已編譯著色器的指標。 若要取得此指標,請參閱 取得已編譯著色器的指標。
[in] BytecodeLength
類型: SIZE_T
以位元組為單位的著色器位元組程式代碼大小。
[out] ppSignatureBlob
類型: ID3D10Blob**
緩衝區指標的位址 (請參閱 ID3D10Blob 介面) 。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10shader.h |
程式庫 | D3D10.lib |
Dll | D3D10.dll |