TextureBrush::TranslateTransform 方法 (gdiplusbrush.h)
TextureBrush::TranslateTransform方法會以本身乘積和轉移矩陣來更新此筆刷目前的轉換矩陣。
語法
Status TranslateTransform(
[in] REAL dx,
[in] REAL dy,
[in] MatrixOrder order
);
參數
[in] dx
類型: REAL
指定翻譯水準元件的實數。
[in] dy
類型: REAL
指定翻譯垂直元件的實數。
[in] order
類型: MatrixOrder
選擇性。 MatrixOrder列舉的 元素,指定乘法的順序。 MatrixOrderPrepend 指定轉移矩陣位於左側, MatrixOrderAppend 指定轉移矩陣位於右側。 預設值為 MatrixOrderPrepend。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |