共用方式為


TextureBrush::MultiplyTransform 方法 (gdiplusbrush.h)

TextureBrush::MultiplyTransform方法會以本身乘積和另一個矩陣來更新此筆刷的轉換矩陣。

語法

Status MultiplyTransform(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] MatrixOrder  order
);

參數

[in] matrix

類型: 矩陣*

要乘以此筆刷目前轉換矩陣之矩陣的矩陣指標。

[in] order

類型: MatrixOrder

選擇性。 指定乘法順序之 MatrixOrder 列舉的專案。 MatrixOrderPrepend 指定傳遞的矩陣位於左側, 而 MatrixOrderAppend 指定傳遞的矩陣位於右邊。 預設值為 MatrixOrderPrepend

傳回值

類型: 狀態

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

使用影像紋理填滿圖形

矩陣

以矩陣來表示轉換

TextureBrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

TextureBrush::TranslateTransform

轉換