共用方式為


ID3D10View 介面 (d3d10.h)

檢視介面會指定管線可在轉譯期間存取的資源部分, (請參閱 檢視) 。

繼承

ID3D10View 介面繼承自 ID3D10DeviceChildID3D10View 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10View 介面具有這些方法。

 
ID3D10View::GetResource

取得透過這個檢視存取的資源。 (ID3D10View.GetResource)

備註

檢視介面是所有檢視的基底介面。 檢視有三種類型;深度樣板檢視、轉譯目標檢視和著色器資源檢視。

所有資源都必須系結至管線,才能存取它們。 檢視也可用來存取 無類型資源

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h

另請參閱

ID3D10DeviceChild

資源介面