ID2D1ConcreteTransform 介面 (d2d1effectauthor.h)
表示效果轉譯系統所實作的一組轉換,可提供固定功能。
繼承
ID2D1ConcreteTransform 介面繼承自 ID2D1TransformNode。 ID2D1ConcreteTransform 也有下列類型的成員:
方法
ID2D1ConcreteTransform 介面具有這些方法。
ID2D1ConcreteTransform::SetCached 設定是否快取指定轉換的輸出。 |
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer 設定指定之轉換節點之輸出緩衝區的屬性。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1effectauthor.h |