共用方式為


ID2D1ConcreteTransform 介面 (d2d1effectauthor.h)

表示效果轉譯系統所實作的一組轉換,可提供固定功能。

繼承

ID2D1ConcreteTransform 介面繼承自 ID2D1TransformNodeID2D1ConcreteTransform 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1ConcreteTransform 介面具有這些方法。

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

設定是否快取指定轉換的輸出。
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

設定指定之轉換節點之輸出緩衝區的屬性。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode