共用方式為


ID2D1ConcreteTransform::SetCached 方法 (d2d1effectauthor.h)

設定是否快取指定轉換的輸出。

語法

void SetCached(
  BOOL isCached
);

參數

isCached

類型: BOOL

如果應該快取輸出,則為TRUE;否則為 FALSE

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h
程式庫 D2d1.lib

另請參閱

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform