共用方式為


ID2D1TransformNode 介面 (d2d1effectauthor.h)

描述轉換拓撲中的節點。

繼承

ID2D1TransformNode 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID2D1TransformNode 也有下列類型的成員:

方法

ID2D1TransformNode 介面具有這些方法。

 
ID2D1TransformNode::GetInputCount

取得轉換節點的輸入數目。

備註

轉換節點是無型別的,而且只會定義接受一些輸入且為輸出的物件概念。 此介面會將拓撲限制為單一輸出節點。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

ID2D1BlendTransform

ID2D1Transform

ID2D1TransformGraph

IUnknown