ID2D1Device 介面 (d2d1_1.h)
表示資源網域,其物件和裝置內容可以一起使用。
繼承
ID2D1Device介面繼承自ID2D1Resource。 ID2D1Device 也有下列類型的成員:
方法
ID2D1Device介面具有這些方法。
ID2D1Device::ClearResources 清除 Direct2D 使用的所有轉譯資源。 |
ID2D1Device::CreateDeviceCoNtext 從 Direct2D 裝置建立新的裝置內容。 |
ID2D1Device::CreatePrintControl 建立 ID2D1PrintControl 物件,將儲存在 ID2D1CommandList 中的 Direct2D 基本類型轉換成固定頁面標記法。 然後,列印子系統會取用基本類型。 (多載 2/2) |
ID2D1Device::CreatePrintControl 建立 ID2D1PrintControl 物件,將儲存在 ID2D1CommandList 中的 Direct2D 基本類型轉換成固定頁面標記法。 然後,列印子系統會取用基本類型。 (多載 1/2) |
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory 在清除影像快取和快取紋理配置之前,設定紋理記憶體 Direct2D 累積的最大數量。 (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory) |
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory 在清除影像快取和快取紋理配置之前,設定紋理記憶體 Direct2D 累積的最大數量。 (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory) |
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |