ID2D1Factory1::CreateDevice 方法 (d2d1_1.h)
建立 ID2D1Device 物件。
語法
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
參數
[in] dxgiDevice
類型: IDXGIDevice*
建立 ID2D1Device 時所使用的 IDXGIDevice 物件。
[out] d2dDevice
類型: ID2D1Device**
要求的 ID2D1Device 物件。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 無效的參數已傳遞至傳回函式。 |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D 沒有足夠的顯示記憶體可執行作業。 |
備註
Direct2D 裝置會定義一個資源網域,其中一組 Direct2D 物件和 Direct2D 裝置內容可以一起使用。 每次呼叫 CreateDevice 都會傳回唯一的 ID2D1Device 物件,即使您多次傳遞相同的 IDXGIDevice 也 一樣。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |