著色器函式 (Direct3D 10 圖形)
本節包含下列著色器函式的相關信息:
功能 | 描述 |
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D3D10CompileShader | 編譯著色器。 |
D3D10DisassembleShader | 荒廢的。 請參閱 D3DX10DisassembleShader。 |
D3D10GetGeometryShaderProfile | 取得最適合指定裝置的幾何著色器配置檔。 |
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob | 取得包含著色器簽章的緩衝區。 |
D3D10GetInputSignatureBlob | 取得包含著色器輸入簽章的緩衝區。 |
D3D10GetOutputSignatureBlob | 取得包含著色器輸出簽章的緩衝區。 |
D3D10GetPixelShaderProfile | 取得最適合指定裝置的像素著色器配置檔。 |
D3D10GetShaderDebugInfo | 從編譯的著色器取得著色器偵錯資訊。 |
D3D10GetVertexShaderProfile | 取得最適合指定裝置的頂點著色器配置檔。 |
D3D10PreprocessShader | 產生包含著色器令牌數據流的文字字串。 |
D3D10ReflectShader | 荒廢的。 請參閱 D3DX10ReflectShader。 |
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