D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION 結構 (d2d1.h)
描述轉譯目標的繪圖狀態。
語法
typedef struct D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION {
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode;
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode;
D2D1_TAG tag1;
D2D1_TAG tag2;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
} D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION;
成員
antialiasMode
後續非文字繪圖作業的反鋸齒模式。
textAntialiasMode
後續文字和圖像繪圖作業的反鋸齒模式。
tag1
類型: D2D1_TAG
後續繪圖作業的標籤。
tag2
類型: D2D1_TAG
後續繪圖作業的標籤。
transform
要套用至後續繪圖作業的轉換。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d2d1.h |