ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState 方法 (d2d1.h)
將目前的繪圖狀態儲存至指定的 ID2D1DrawingStateBlock。
語法
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
參數
[in, out] drawingStateBlock
當這個方法傳回時,會包含轉譯目標的目前繪圖狀態。 這個參數必須先初始化,再將它傳遞至 方法。
傳回值
無
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |