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GameSaveContainerInfoQuery 類別

定義

列舉遊戲儲存提供者內的遊戲儲存容器。

public ref class GameSaveContainerInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfoQuery
繼承
Object Platform::Object IInspectable GameSaveContainerInfoQuery
屬性

Windows 需求

裝置系列
Xbox Live Extension SDK (已於 10.0.10240.0 引進)
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

使用 GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery 來建立 GameSaveContainerInfoQuery 實例。

重要

此 API 的目標是啟用 Xbox Live 的 UWP 遊戲和應用程式。 從未啟用 Xbox Live 的來源呼叫這些 API,將無法將資料同步至雲端。

方法

GetContainerInfoAsync()

以非同步方式擷取符合此查詢之所有遊戲儲存容器的資訊。 容器會依最近修改的順序進行列舉。

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

以非同步方式擷取符合此查詢之遊戲儲存容器之指定子集的資訊。 容器會依最近修改的順序進行列舉。

GetItemCountAsync()

擷取符合建立此 GameSaveContainerInfoQuery 物件之查詢的容器數目。

適用於

另請參閱