共用方式為


GameSaveContainerInfoQuery.GetContainerInfoAsync 方法

定義

多載

GetContainerInfoAsync()

以非同步方式擷取符合此查詢之所有遊戲儲存容器的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

以非同步方式擷取符合此查詢之遊戲儲存容器之指定子集的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。

GetContainerInfoAsync()

以非同步方式擷取符合此查詢之所有遊戲儲存容器的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync() = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
function getContainerInfoAsync()
Public Function GetContainerInfoAsync () As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)

傳回

類型: IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ;

IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ; 代表非同步作業的狀態。

屬性

備註

非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok

另請參閱

適用於

GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)

以非同步方式擷取符合此查詢之遊戲儲存容器之指定子集的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync(unsigned int startIndex, unsigned int maxNumberOfItems) = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint32_t const& startIndex, uint32_t const& maxNumberOfItems);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint startIndex, uint maxNumberOfItems);
function getContainerInfoAsync(startIndex, maxNumberOfItems)
Public Function GetContainerInfoAsync (startIndex As UInteger, maxNumberOfItems As UInteger) As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)

參數

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

類型: 數位 [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

要傳回之第一個專案的索引。

maxNumberOfItems
UInt32

unsigned int

uint32_t

類型: 數位 [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

要傳回的專案數目上限。

傳回

類型: IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ;

IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ; 代表非同步作業的狀態。

屬性

備註

非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok

另請參閱

適用於