GameSaveContainerInfoQuery.GetContainerInfoAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
GetContainerInfoAsync() |
以非同步方式擷取符合此查詢之所有遊戲儲存容器的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。 |
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32) |
以非同步方式擷取符合此查詢之遊戲儲存容器之指定子集的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。 |
GetContainerInfoAsync()
以非同步方式擷取符合此查詢之所有遊戲儲存容器的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync() = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync();
function getContainerInfoAsync()
Public Function GetContainerInfoAsync () As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
傳回
類型: IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ;
IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ; 代表非同步作業的狀態。
- 屬性
備註
非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok。
另請參閱
適用於
GetContainerInfoAsync(UInt32, UInt32)
以非同步方式擷取符合此查詢之遊戲儲存容器之指定子集的資訊。 容器會依最近修改的順序來列舉。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult ^> ^ GetContainerInfoAsync(unsigned int startIndex, unsigned int maxNumberOfItems) = GetContainerInfoAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint32_t const& startIndex, uint32_t const& maxNumberOfItems);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("GetContainerInfoWithIndexAndMaxAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveContainerInfoGetResult> GetContainerInfoAsync(uint startIndex, uint maxNumberOfItems);
function getContainerInfoAsync(startIndex, maxNumberOfItems)
Public Function GetContainerInfoAsync (startIndex As UInteger, maxNumberOfItems As UInteger) As IAsyncOperation(Of GameSaveContainerInfoGetResult)
參數
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
類型: 數位 [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
要傳回之第一個專案的索引。
- maxNumberOfItems
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
類型: 數位 [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]
要傳回的專案數目上限。
傳回
類型: IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ;
IAsyncOperation < ;GameSaveContainerInfoGetResult > ; 代表非同步作業的狀態。
- 屬性
備註
非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok。