共用方式為


GameSaveContainer.Name 屬性

定義

GameSaveContainer的名稱。

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring Name();
public string Name { get; }
var string = gameSaveContainer.name;
Public ReadOnly Property Name As String

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

類型: 字串 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

GameSaveContainer的名稱。

備註

遊戲儲存容器名稱可用來識別 CreateContainerDeleteContainerAsyncContainersChangedSinceLastSyncCreateContainerInfoQueryGetContainerInfoAsync等方法所建立、更新或傳回的容器。

適用於

另請參閱