共用方式為


GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync 屬性

定義

在新的 GameSaveProvider 實例上呼叫,傳回自應用程式上次執行後已變更的容器名稱。

public:
 property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)

屬性值

IVectorView<String>

IReadOnlyList<String>

IVectorView<Platform::String>

IVectorView<winrt::hstring>

類型: IVectorView < ;字串 > ; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList < ;字串 > ; [.NET]

自應用程式上次執行後變更的容器字串名稱。

備註

當應用程式暫停或終止時,遊戲儲存容器可以從另一部裝置寫入。 當應用程式繼續時, ContainersChangedSinceLastSync 會指出已變更的容器。

適用於

另請參閱