共用方式為


GameSaveBlobInfo.Name 屬性

定義

Blob 的名稱。

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring Name();
public string Name { get; }
var string = gameSaveBlobInfo.name;
Public ReadOnly Property Name As String

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

類型: 字串 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

備註

使用SubmitUpdatesAsyncSubmitPropertySetUpdatesAsync撰寫 Blob 時會使用 Blob 名稱,在呼叫GameSaveContainer.GetAsync 和 GameSaveContainer.ReadAsync時要求 Blob 資訊,以在呼叫GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery時要求 Blob 資訊,以及識別GameSaveBlobGetResult.Value中所傳回的 Blob。

適用於

另請參閱