GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
類似于 SubmitUpdatesAsync,不同之處在于此方法會在 PropertySet 上運作,而不是 C# ) 中的對應檢視表 (或字典。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
參數
類型: IIterable < ;字串 > ; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable < ;字串 > ; [.NET]
包含要刪除之 Blob 字串名稱的集合。
- displayName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
類型: 字串 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
儲存遊戲容器的顯示名稱。 將此設定為將針對遊戲儲存顯示的名稱。
傳回
類型: IAsyncOperation < ;GameSaveOperationResult > ;
IAsyncOperation < ;GameSaveOperationResult > ; 代表非同步作業的狀態。
- 屬性
備註
這個方法可以從 JavaScript 呼叫,不同于 SubmitUpdatesAsync ,這需要在 C# ) 中建立對應檢視 (或字典。
blobsToWrite 是 PropertySet ,應該包含 Blob 名稱和 Windows.Storage.Streams.IBuffer (Windows.Storage.Streams.DataWriter 的索引鍵/值組,例如) 。
非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok。