Windows.Devices.Display.Core 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供管理及呈現內容的方式給自訂撰寫器軟體的硬體顯示管線。
如需如何實作自訂撰寫器的概念檔,請參閱 建置適用于前端掛接和特製化監視器的自訂撰寫器應用程式。
如需範例應用程式,請參閱 Windows.Devices.Display.Core 自訂撰寫器範例。
類別
DisplayAdapter |
表示硬體顯示控制器。 這通常是 GPU (圖形處理單位) 。 |
DisplayDevice |
表示直接建立和呈現內容給顯示驅動程式的內容。 DisplayDevice類似于Direct3D API 中的 Direct3D裝置。 DisplayDevice 物件也會實作 COM 介面 IDisplayDeviceInterop。 |
DisplayFence |
表示柵欄物件,可用來同步 處理 Direct3D 裝置與 DisplayDevice 物件之間的轉譯命令。 |
DisplayManager |
管理 DisplayTarget 物件或物件的擁有權,並提供方法來建立 DisplayState 物件。 |
DisplayManagerChangedEventArgs |
表示 Changed 事件的引數。 |
DisplayManagerDisabledEventArgs |
表示 Disabled 事件的引數。 |
DisplayManagerEnabledEventArgs |
表示 Enabled 事件的引數。 |
DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs |
代表 PathFailedOrInvalidated 事件的引數。 |
DisplayManagerResultWithState |
包含 DisplayManager 作業的狀態,如果作業成功,則包含產生的 DisplayState 。 |
DisplayModeInfo |
描述 DisplayPath屬性的有效組合。 您可以使用ApplyPropertiesFromMode方法,在DisplayPath上設定這個物件的屬性值。 請注意,這個物件是指有效的線格式範圍,而不只是一個特定的線格式。 |
DisplayMuxDevice |
提供管理及呈現內容的方式給自訂撰寫器軟體的硬體顯示管線。 如需如何實作自訂撰寫器的概念檔,請參閱 建置適用于前端掛接和特製化監視器的自訂撰寫器應用程式。 如需範例應用程式,請參閱 Windows.Devices.Display.Core 自訂撰寫器範例。 |
DisplayPath |
表示從邏輯「來源」到 DisplayTarget的顯示管線路徑。 邏輯來源會以來源屬性所描述的格式,提供框架緩衝區。 顯示管線會撰寫來源內容,並將其轉換成目標屬性所描述的格式。 DisplayPath 物件也會實作 COM 介面 IDisplayPathInterop。 |
DisplayPrimaryDescription |
描述一組屬性,可用來使用CreatePrimary配置DisplaySurface物件。 |
DisplayScanout |
表示一組已驗證的參數,以掃描內容到來源。 DisplayScanout可以指派給DisplayTask,並在DisplayTaskPool上執行。 |
DisplaySource |
提供來源的擁有權,讓擁有者能夠呈現畫面。 |
DisplayState |
表示系統顯示目標子集的顯示管線狀態時配量。 如果 IsReadOnly 是 |
DisplayStateOperationResult |
包含 DisplayState 作業的狀態。 |
DisplaySurface |
配置成與掃描一或多個 DisplaySource 物件的 2D 圖元緩衝區相容。 |
DisplayTarget |
表示顯示管線之邏輯「目標」的時間配量。 這通常類似于 GPU 上的實體連接器,例如 HDMI 埠,但可以是虛擬目標,代表鏈結的 DisplayPort 目標。 |
DisplayTask |
表示一組可透過顯示硬體以不可部分完成的方式排入佇列和執行的作業。 |
DisplayTaskPool |
提供在 DisplayDevice上配置和執行工作的方法。 |
DisplayTaskResult |
代表有關簡報要求狀態的多個意見反應/資訊,以及您應該怎麼做。 DisplayTaskResult物件會從DisplayTaskPool.TryExecuteTask傳回。 |
DisplayView |
表示一組邏輯複製在一起的 DisplayPath 物件。 |
DisplayWireFormat |
指定用來掃描的確切硬體標記法;例如圖元編碼、每個通道的位、色彩空間和 HDR 元資料格式。 |
結構
DisplayPresentationRate |
描述由合理重新整理率和分隔符號組成的整體呈現速率。 |