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DisplayPath 類別

定義

表示從邏輯「來源」到 DisplayTarget的顯示管線路徑。 邏輯來源會以來源屬性所描述的格式提供框架緩衝區。 顯示管線會撰寫來源內容,並將其轉換成目標屬性所描述的格式。

DisplayPath 物件也會實作 COM 介面 IDisplayPathInterop

public ref class DisplayPath sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayPath final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayPath
Public NotInheritable Class DisplayPath
繼承
Object Platform::Object IInspectable DisplayPath
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)

屬性

IsInterlaced

取得或設定這個路徑的目標模式是否交錯的選擇性值。

IsStereo

取得或設定這個路徑的目標模式是否處於 3D 身歷聲模式。

PhysicalPresentationRate

取得或設定在虛擬化重新整理速率時,顯示器正在掃描圖元 (的實際實體速率) 。

PresentationRate

取得或設定這個路徑目標模式之重新整理速率的選擇性值,也稱為垂直同步速率。

Properties

保留供未來使用。

Rotation

取得或設定顯示管線在掃描到目標之前,如何旋轉來源畫面緩衝區。

Scaling

取得或設定顯示管線在掃描到目標之前,如何調整來源畫面緩衝區。

SourcePixelFormat

取得或設定允許呈現給這個 DisplayPath之表面的像素格式。

SourceResolution

取得或設定用於掃描輸出之圖元緩衝區大小的選擇性值,然後再轉換以符合目標解析度。

Status

取得系統中路徑的最後一個狀態,在上次建立或套用 DisplayState 時擷取。

Target

此路徑所連線的 DisplayTarget

TargetResolution

取得或設定提供給目標監視器之畫面大小的選擇性值。 這與「來源」畫面緩衝區的大小不同,在此情況下,顯示管線會使用 旋轉縮放 屬性來轉換內容。

View

取得這個路徑所連接的邏輯檢視。 位於相同 DisplayView 中的所有路徑都會以邏輯方式複製在一起。

WireFormat

取得或設定用來掃描之確切硬體標記法的選擇性值;例如圖元編碼、每個通道的位、色彩空間和 HDR 元資料格式。

方法

ApplyPropertiesFromMode(DisplayModeInfo)

設定此 DisplayPath 物件上提供 之 DisplayModeInfo中反映的所有屬性。 請注意,這個方法不會設定線格式,因為 DisplayModeInfo 物件是指有效的線格式範圍。

FindModes(DisplayModeQueryOptions)

查詢驅動程式,以判斷可套用至此 DisplayPath的有效模式組合。 已在此路徑上設定的任何屬性,會用來限制傳回的模式集。

適用於