共用方式為


DisplayDevice.CreatePrimary(DisplayTarget, DisplayPrimaryDescription) 方法

定義

建立主要介面 (或只建立「主要」) ,以便與顯示控制器搭配使用。 產生的主要表面與 DisplayScanout相容,用於將內容直接呈現到螢幕。

public:
 virtual DisplaySurface ^ CreatePrimary(DisplayTarget ^ target, DisplayPrimaryDescription ^ desc) = CreatePrimary;
DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget const& target, DisplayPrimaryDescription const& desc);
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc);
function createPrimary(target, desc)
Public Function CreatePrimary (target As DisplayTarget, desc As DisplayPrimaryDescription) As DisplaySurface

參數

target
DisplayTarget

作用中的 DisplayTarget,用來判斷主要複本將優化的來源。

desc
DisplayPrimaryDescription

要建立的主要表面描述,例如寬度、高度和像素格式。

傳回

DisplaySurface值。

備註

主要表面通常會透過只針對單一 DisplaySource上的掃描顯示硬體進行優化,因此用來建立主要複本的 DisplayTarget 也應該是用來建立 DisplaySource 和 DisplayScanout 物件的顯示硬體。 否則, 顯示表面或建立 DisplayScanout 可能會失敗。

適用於