SCNVector3.Transform 方法
定義
重要
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多載
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4) |
傳回 的 |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4) |
計算 的 |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)
傳回 的 vec
mat
轉換。
public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4
參數
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
傳回
適用於
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)
計算 的 vec
mat
轉換,並將結果儲存在 result
中。
public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform : * * -> unit
參數
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNVector4