glGetPointerv 函数
glGetPointerv 函数返回顶点数据数组的地址。
语法
void WINAPI glGetPointerv(
GLenum pname,
GLvoid **params
);
参数
-
pname
-
要从以下符号常量返回的数组指针的类型:GL_COLOR_ARRAY_POINTER、GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER、GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER、GL_INDEX_ARRAY_POINTER、GL_NORMAL_ARRAY_POINTER、GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER、GL_SELECTION_BUFFER_POINTER和GL_VERTEX_ARRAY_POINTER。
-
params
-
返回 pname 指定的数组指针的值。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
|
pname 不是接受的值。 |
备注
glGetPointerv 函数返回数组指针信息。 pname 参数是指定要返回的数组指针类型的符号常量,params 是指向放置返回数据的位置的指针。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
|
库 |
|
DLL |
|