光线跟踪 HLSL 参考
本部分提供有关支持 Direct3D 12 光线跟踪管道的 HLSL 构造的信息。
在本节中
主题 | 说明 |
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Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 枚举 | 介绍支持 Direct3D 12 光线跟踪管道的 HLSL 枚举。 |
Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 内部函数 | 介绍支持 Direct3D 12 光线跟踪管道的 HLSL 内在。 |
Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 资源类型 | 介绍支持 Direct3D 12 光线跟踪管道的 HLSL 资源类型。 |
Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 着色器 | 介绍支持 Direct3D 12 光线追踪管道的 HLSL 着色器。 |
Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 结构 | 介绍支持 Direct3D 12 光线跟踪管道的 HLSL 结构。 |
此外,有关用于在 HLSL 中定义 Direct3D 12 光线跟踪状态对象的语法的信息, 请参阅主题 State 对象。