Direct3D 12 光线跟踪 HLSL 枚举

以下 HLSL 枚举支持 Direct3D 12 光线跟踪管道。

在本部分中

主题 描述
RAY_FLAG
传递给 TraceRay 函数的标志以替代透明度、剔除和提前行为。

核心参考

Direct3D 12 参考