ID3DX10Sprite::Begin 方法
准备用于绘制子画面的设备。
语法
HRESULT Begin(
[in] UINT flags
);
参数
-
flags [in]
-
类型: UINT
控制子画面的绘制方式的标志。 请参阅 D3DX10_SPRITE_FLAG。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。
备注
每次对 Begin 的调用都必须与 对 ID3DX10Sprite::End 的调用匹配。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅