ID3DX10Sprite::End 方法
在 ID3DX10Sprite::Flush 之后调用它。 如果在调用 ID3DX10Sprite::Begin 时指定了D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE,则此 API 会将设备状态还原到调用 ID3DX10Sprite::Begin 之前的状态。
语法
HRESULT End();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值:D3DERR_INVALIDCALL。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅