ID3DX10MeshBuffer 接口
网格缓冲区是包含有关网格的数据的缓冲区。 它可以包含五种不同类型的数据之一:顶点数据、索引数据、相邻数据、属性数据或点代表数据。 结构用于通过以下五个 API 访问这五条数据: ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer、 ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer、 ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer 或 ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer。
成员
ID3DX10MeshBuffer 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3DX10MeshBuffer 也具有以下类型的成员:
方法
ID3DX10MeshBuffer 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
GetSize | 获取网格缓冲区的大小(以字节为单位)。 |
映射 | 获取指向网格缓冲区内存的指针以修改其内容。 |
Unmap | 取消映射缓冲区。 |
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅