更新适用于 Windows Mixed Reality 的 SteamVR 应用

我们鼓励开发人员测试和优化其可在 Windows Mixed Reality 头戴显示设备上运行的 SteamVR 体验。 本文档介绍你可以实施哪些常见改进来帮助你提供的体验在 Windows Mixed Reality 上良好运行。

初始设置说明

若要开始在 Windows Mixed Reality 上测试游戏或应用,请确保先按照我们的入门指南操作。

控制器模型

  1. 如果应用呈现控制器模型,请执行以下操作:
  2. 需要区分左右手的体验应通过输入 API 获取提示,以区分控制器(Unity 示例)

控件

设计或调整控件布局时,请记住以下一组保留命令:

  1. 将为 Steam 仪表板保留“单击‘左右模拟控制杆’”

注意

如果使用的是 HP 混响 G2 控制器,将为 Steam 仪表板保留“单击右菜单按钮”

  1. 只要按 Windows 按钮,用户就会返回到 Windows Mixed Reality 主页。

如果可能,默认使用基于控制杆的远程传送,以匹配 Windows Mixed Reality 主页远程传送行为

工具提示和 UI

许多 VR 游戏利用运动控制器工具提示和覆盖功能,帮助用户掌握其应用或游戏的最重要的命令。 在针对 Windows Mixed Reality 优化应用程序时,建议审查你提供的体验的这一部分,以确保工具提示映射到 Windows 控制器模型。

此外,如果在体验中的任何点上显示了控制器图像,请确保使用 Windows Mixed Reality 运动控制器提供更新的图像。

触觉

Windows 10 2018 年 4 月更新开始,已为 Windows Mixed Reality 上的 SteamVR 体验提供触觉支持。 如果你的 SteamVR 应用或游戏已包含对触觉的支持,那么它现在应该可以配合 Windows Mixed Reality 运动控制器运行(无需额外工作)。

Windows Mixed Reality 运动控制器使用标准触觉引擎,而不是其他一些 SteamVR 运动控制器上使用的线性致动器。 这可能与预期的用户体验略有不同。 因此,建议使用 Windows Mixed Reality 运动控制器测试和优化触觉设计。 例如,在 Windows Mixed Reality 运动控制器上,有时短触觉脉冲(5-10 毫秒)不太明显。 为生成更明显的脉冲,请尝试发送更长的“单击”(40-70 毫秒),以便在通知引擎再次关闭之前为其提供更长的启动时间。

从 Windows Mixed Reality 的“开始”菜单启动 SteamVR 应用

对于通过 Steam 发布的虚拟现实体验,我们已更新了适用于 SteamVR 的 Windows Mixed Reality 以及最新的 Windows 版本。 SteamVR 游戏现在会自动显示在 Windows Mixed Reality 的“开始”菜单的“所有应用”列表中。

若要显示对游戏的 Windows Mixed Reality 支持,请转到“应用登录”页上的“编辑商店页面”链接,选择“基本信息”选项卡,然后向下滚动到“虚拟现实”。取消选中“隐藏 Windows Mixed Reality”,然后发布到商店。

Bug 和反馈

你的反馈对于改进 Windows Mixed Reality SteamVR 体验非常有价值。 请通过 Windows 反馈中心提交所有反馈和 bug。 下面是一些关于如何使你的 SteamVR 反馈尽可能有用的提示

如果有任何问题或意见想要分享,也可以通过我们的 Steam 论坛与我们联系。

常见问题解答和故障排除

如果在设置或播放体验时遇到一般性问题,请查看最新的故障排除步骤

另请参阅