发行说明 - 2018 年 4 月
Windows 10 2018 年 4 月更新(也称为 RS4)包含与电脑连接的 HoloLens 和 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备的新功能。
若要更新到任一设备类型的最新版本,请打开“设置”应用,转到“更新和安全”,然后选择“检查更新”按钮。 在 Windows 10 电脑上,还可以使用 Windows 媒体创建工具手动安装 Windows 10 2018 年 4 月更新。
适用于桌面设备的最新版本:Windows 10 2018 年 4 月更新 (10.0.17134.1)
适用于 HoloLens 的最新版本:Windows 10 2018 年 4 月更新 (10.0.17134.80)
Alex Kipman 的消息以及 Windows 10 2018 年 4 月更新中的新混合现实功能概述
Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备的新功能
Windows 10 2018 年 4 月更新包括许多改进,以便将 Windows Mixed Reality 沉浸式 (VR) 头戴显示设备与台式机配合使用,例如:
- 混合现实主页的新环境 - 通过在“开始”菜单中选择“场所”,在“悬崖小屋”和新的“空中楼阁”环境之间进行选择。 我们还添加了一项试验性的功能,让你可以使用自己创建的自定义环境。
- 快速访问混合现实捕获 - 使用运动控制器跨环境和应用拍摄混合现实照片,但不会捕捉受 DRM 保护的内容。 按住 Windows 按钮,然后点击触发器。 。
- 用于启动和调整内容大小的新选项 - 从“开始”菜单启动应用时,应用现在会自动出现在你面前。 现在还可以通过拖动窗口的边缘和角落来调整 2D 应用的大小。
- 使用“传送”语音命令轻松跳转到内容 - 通过注视内容并说出“传送”,立即传送到 Windows Mixed Reality 主页中内容的前面。
- 混合现实主页的动画 3D 应用启动器和装饰性 3D 对象。 现在可以向 3D 应用启动器添加动画,并允许用户将来自网页或 2D 应用的装饰性 3D 模型放入 Windows Mixed Reality 主页中。
- Windows Mixed Reality for SteamVR 的改进 - Windows Mixed Reality for SteamVR 不再提供“抢先体验”但推出了新的升级,包括:使用运动控制器时的触觉反馈、改进的性能和可靠性,以及对 SteamVR 中运动控制器外观的改进。
- 其他改进 - 更新的自动性能设置提供更优化的体验(可以手动替代此设置)。 安装程序现在提供有关 USB 3.0 控制器和显卡的常见兼容性问题的更详细信息。
HoloLens 的新功能
Windows 10 2018 年 4 月更新已面向所有 HoloLens 客户推出! 此更新包含自 2016 年 8 月最后一次发布 HoloLens 软件主要版本以来引入的改进。
面向所有人
Feature | 详细信息 | 说明 |
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启动时自动放置 2D 和 3D 内容 | 2D 应用启动器或 2D UWP 应用在启动时会以最佳大小和距离自动放置在环境中,而不需要用户放置。 如果沉浸式应用使用 2D 应用启动器而不是 3D 应用启动器,则沉浸式应用程序将从 2D 应用启动器自动启动,就像在 RS1 中一样。 “开始”菜单中的 3D 应用启动器也会自动放置在环境中。 如果不自动启动应用,用户也可以单击启动器来启动沉浸式应用。 从 Holograms 应用和 Edge 打开的 3D 内容也会自动放置在环境中。 | 从“开始”菜单打开应用时,系统不会要求你将其放置在环境中。 如果 2D 应用/3D 应用启动器的位置不是最佳的,可以使用如下所述的新流畅应用操作来轻松移动它们。 还可以通过说出“移动此项”并使用凝视重新定位内容,来重新定位 2D 应用启动器/3D 内容。 |
流畅应用操作 | 无需进入“调整”模式即可移动、调整和旋转 2D 与 3D 内容。 | 若要移动 2D UWP 应用或 2D 应用启动器,只需注视其应用栏,然后使用点击 + 按住 + 拖动手势。 可以通过凝视对象上的任意位置,然后使用点击 + 按住 + 拖动手势来移动 3D 内容。 若要调整 2D 内容的大小,请凝视其角落。 凝视光标将变成调整大小光标,然后可以使用点击 + 按住 + 拖动手势来调整大小。 还可以通过注视其边缘并拖动来使 2D 内容变得更高或更宽。 若要调整 3D 内容的大小,请将双手举到手势框内,手指在就绪位置朝上。 你会看到光标变成两只小手的状态。 用双手做成点击并按住手势。 将手移近或移远可改变对象的大小。 将双手相对于彼此前后移动可旋转对象。 还可以通过这种方式调整 2D 内容大小/旋转 2D 内容。 |
通过重新排列来水平调整 2D 应用的大小 | 使 2D UWP 应用的纵横比更宽,以查看更多应用内容。 例如,使邮件应用足够宽以显示预览窗格。 | 只需凝视 2D UWP 应用的左边缘或右边缘即可看到调整大小光标,然后使用点击 + 按住 + 拖动手势来调整大小。 |
扩展的语音命令支持 | 只需使用声音就能执行更多操作。 | 试试这些语音命令:
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更新的全息影像和照片应用 | 包含新全息影像的已更新全息影像应用。 更新了照片应用。 | 你会发现,全息影像和照片应用的外观已更新。 全息影像应用包括几个新的全息影像和一个标签制作器,可用于更轻松地创建文本。 |
改进的混合现实捕获 | 硬件快捷键 - 开始和结束录制 MRC 视频。 | 按住音量提高 + 降低键 3 秒开始录制 MRC 视频。 再次点击这两个键或使用开花手势结束录制。 |
合并空间 | 将全息影像的空间管理简化为单个空间。 | HoloLens 会自动查找你的空间,不再需要你管理或选择空间。 如果周围的全息影像有问题,可以转到“设置”>“系统”>“全息影像”>“删除附近的全息影像”。 如果需要,还可以选择“删除所有全息影像”。 |
改进的音频沉浸感 | 现在可以在嘈杂的环境中更好地倾听 HoloLens,并体验应用程序的更逼真声音,因为声音被设备检测到的真实墙壁所掩盖。 | 无需执行任何操作即可享受改进的空间音效。 |
文件资源管理器 | 从 HoloLens 内部移动和删除文件。 | 可以使用文件资源管理器应用从 HoloLens 内部移动和删除文件。 提示:如果未看到任何文件,原因可能是“最近”筛选器处于活动状态(时钟图标在左侧窗格中突出显示)。 若要修复,请在左侧窗格中选择“此设备”文档图标(时钟图标下方),或打开菜单并选择“此设备”。 |
MTP(媒体传输协议)支持 | 使台式机能够访问 HoloLens 上的库(照片、视频、文档),以便轻松传输内容。 | 与其他移动设备类似,将 HoloLens 连接到电脑,打开“文件资源管理器”以访问 HoloLens 库(照片、视频、文档)并轻松传输内容。 提示:
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安装期间的强制门户网络支持 | 现在可以在酒店、会议中心、零售店或使用强制门户的企业的来宾网络上安装 HoloLens。 | 在安装期间请选择网络,选中“自动连接”,并根据提示输入网络信息。 |
通过 OneDrive 应用同步照片和视频 | HoloLens 中的照片和视频现在将通过 Microsoft Store 中的 OneDrive 应用而不是“照片”应用进行同步。 | 若要进行设置,请从 Store 下载并启动 OneDrive 应用。 首次运行时,系统会提示你是否将照片自动上传到 OneDrive。 如果未出现此提示,可以在应用设置中找到该选项。 |
面向开发人员
Feature | 详细信息 | 说明 |
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空间映射改进 | 质量、简化和性能改进。 | 空间映射网格更清晰 – 更少的三角形就能呈现相同细节程度。 你可能会注意到场景中三角形密度的变化。 |
基于深度缓冲区的焦点自动选择 | 向 Windows 提交深度缓冲区会使 HoloLens 自动选择焦点以优化全息影像稳定性。 | 在 Unity 中,转到“编辑”>“项目设置”>“播放器”>“通用 Windows 平台”选项卡 >“XR 设置”,展开“Windows Mixed Reality SDK”项,然后选中“启用深度缓冲区共享”。 这会自动检查新项目。 对于 DirectX 应用,请确保对每个帧的 HolographicRenderingParameters 调用 CommitDirect3D11DepthBuffer 方法,以向 Windows 提供深度缓冲区。 |
全息重新投影模式 | 现在可以在 HoloLens 上禁用位置重新投影,以提高严格锁定身体内容(例如 360 度视频)的全息影像稳定性。 | 在 Unity 中,当视图中的所有内容被严格锁定时,请将 HolographicSettings.ReprojectionMode 设置为 HolographicReprojectionMode.OrientationOnly。 对于 DirectX 应用,当视图中的所有内容都严格锁定身体时,请将 HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode 设置为 HolographicReprojectionMode.OrientationOnly。 |
应用定制 API | Windows API 更了解应用在哪里运行,例如设备显示器是透明 (HoloLens) 还是不透明的(沉浸式头戴显示设备),以及 UWP 应用的 2D 视图是否显示在全息外壳中。 | 甚至在此版本之前,Unity 就支持手动公开 HolographicSettings.IsDisplayOpaque。 对于 DirectX 应用,现在也可以在 HoloLens 上访问 HolographicDisplay.GetDefault().IsOpaque 和 HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay 等现有 API。 |
研究模式 | 允许开发人员在构建学术和工业应用程序时访问关键的 HoloLens 传感器,以测试计算机视觉和机器人领域中的新想法,包括:
| 研究模式文档 研究模式示例应用 |
面向商业客户
Feature | 详细信息 | 说明 |
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在单个设备上使用多个 Azure Active Directory 用户帐户 | 与多个 Azure AD 用户共享 HoloLens,每个用户在设备上具有自己的用户设置和用户数据。 | IT Pro Center:与多人共享 HoloLens |
登录时更改 Wi-Fi 网络 | 登录之前更改 Wi-Fi 网络,使其他用户可以使用其 Azure AD 用户帐户完成首次登录,从而在不同位置和工作地点共享设备。 | 在登录屏幕上,可以使用密码字段下方的网络图标连接到网络。 此功能在首次登录到设备时非常有用。 |
统一注册 | 现在,使用个人 Microsoft 帐户设置设备的 HoloLens 用户可以轻松添加工作帐户 (Azure AD) 并将设备加入其 MDM 服务器。 | 使用 Azure AD 帐户登录并自动注册。 |
无需进行 MDM 注册即可同步邮件 | 支持 Exchange Active Sync (EAS) 邮件同步,无需进行 MDM 注册。 | 现在无需在 MDM 中注册即可同步电子邮件。 可以使用 Microsoft 帐户设置设备,下载并安装邮件应用,然后直接添加工作电子邮件帐户。 |
适用于 IT 专业人员
Feature | 详细信息 | 说明 |
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新的“Windows Holographic for Business”OS 名称 | 在 HoloLens 上启用商业套件功能时,会清除版本命名以减少申请版本升级许可证时的混淆。 | 可以在“设置”>“系统”>“关于”中查看设备上使用的 Windows Holographic 版本。 如果已应用版本更新以启用商业套件功能,则会出现“Windows Holographic for Business”。 了解如何解锁 Windows Holographic for Business 功能。 |
Windows 配置设计器 (WCD) | 创建和编辑预配程序包,以通过更新的 WCD 应用配置 HoloLens。 用于进行版本更新、设置可配置的 OOBE、区域/时区、批量 Azure AD 令牌、网络和开发人员 CSP 的简单 HoloLens 向导。 高级编辑器,其中筛选为显示 HoloLens 支持的选项,包括“分配的访问权限”和“帐户管理”CSP。 | IT Pro Center:使用预配程序包配置 HoloLens |
可配置设置 (OOBE) | 在设置过程中隐藏校准、手势/凝视训练和 Wi-Fi 配置屏幕。 | IT Pro Center:使用预配程序包配置 HoloLens |
批量 Azure AD 令牌支持 | 将设备预先注册到 Azure AD 目录租户,以加速用户设置流。 | IT Pro Center:使用预配程序包配置 HoloLens |
DeveloperSetup CSP | 部署配置文件以在开发人员模式下设置 HoloLens。 适用于开发和演示设备。 | IT Pro Center:使用预配程序包配置 HoloLens |
AccountManagement CSP | 共享 HoloLens 设备,并在注销或达到非活动/临时存储使用量阈值后删除用户数据。 支持 Azure AD 帐户。 | IT Pro Center:使用预配程序包配置 HoloLens |
分配的访问权限 | Windows 为一线工作者或演示分配的访问权限。 锁定单个或多个应用。 无需开发人员解锁。 | IT Pro Center:在展台模式下设置 HoloLens |
展台设备的来宾访问权限 | Windows 为演示分配的访问权限和无密码来宾帐户。 锁定单个或多个应用。 无需开发人员解锁。 | IT Pro Center:在展台模式下设置 HoloLens |
设置 (OOBE) 诊断 | 从 HoloLens 获取诊断日志,以便可以排查 Azure AD 登录失败的原因(在为登录失败的用户提供反馈中心之前)。 | 当设置或登录失败时,选择新的“收集信息”选项可以获取诊断日志进行故障排除。 |
本地帐户密码永不过期 | 消除本地帐户密码过期时设备重置所造成的中断。 | 预配本地帐户时,不再需要在“设置”中每隔 42 天更改一次密码,因为帐户密码不再过期。 |
MDM 同步状态和详细信息 | 用于从 HoloLens 中了解 MDM 同步状态和详细信息的标准 Windows 功能。 | 可以在“设置”>“帐户”>“访问工作或学校帐户”>“信息”中检查设备的 MDM 同步状态。 在“设备同步状态”部分,可以开始同步、查看 MDM 管理的区域,以及创建和导出高级诊断报告。 |
已知问题
我们一直在努力提供出色的 Windows Mixed Reality 体验,但也会跟踪一些已知问题。 如果你发现了其他问题,请向我们提供反馈。
HoloLens
更新后
在 HoloLens 上从 RS1 更新到 RS4 后,可能会出现以下问题:
- 固定的应用重置 - 固定到“开始”菜单的 3x3 应用在更新后将重置为默认设置。
- 应用和放置的全息影像重置 - 放置在环境中的应用在更新后将被删除,需要在整个空间中重新放置。
- 反馈中心可能不会立即启动 - 更新后,需要过几分钟才能启动某些收件箱应用(例如反馈中心),因为此时它们还在自我更新。
- 需要重新同步企业 Wi-Fi 证书 - 我们正在调查以下问题:需要将 HoloLens 连接到不同的网络以便将企业证书重新同步到设备,然后才能使用证书将 HoloLens 重新连接到企业网络。
- 无法正常播放 H.265 HEVC 视频 - 尝试播放 H.265 视频的应用程序将收到错误消息。 解决方法是访问 Windows 设备门户,在左侧导航栏中选择“应用”并删除 HEVC 应用程序。 然后,从 Microsoft Store 安装最新的 HEVC 视频扩展。 我们正在调查该问题。
对于开发人员:为运行 Windows 10 2018 年 4 月更新的设备更新 HoloLens 应用
除了提供大量新功能外,适用于 HoloLens 的 Windows 10 2018 年 4 月更新 (RS4) 还强制实施某些代码行为(在以前的版本中不是这样):
- 使用敏感资源(相机、麦克风等)的权限请求 - HoloLens 上的 RS4 对需要访问敏感资源(例如相机或麦克风)的应用强制实施权限请求。 HoloLens 上的 RS1 不强制实施这些提示,因此,如果应用需要立即访问这些资源,它可能会在 RS4 中崩溃(即使用户授予对所请求资源的权限)。 有关详细信息,请阅读相关的 UWP 应用功能声明文章。
- 在你自己的应用外部调用应用 - HoloLens 上的 RS4 强制要求正确使用 Windows.System.Launcher 类从你自己的应用启动另一个应用。 例如,我们发现从非 ASTA (UI) 线程调用 Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync 的应用存在问题。 此操作在 HoloLens 上的 RS1 中会成功,但 RS4 要求在 UI 线程上执行调用。
桌面版中的 Windows Mixed Reality
视觉质量
- 如果在安装 Windows 10 2018 年 4 月更新后发现图形比以前更模糊,或者头戴显示设备上的视场看起来更小,则原因可能是更改了自动性能设置,以便在不够强大的显卡(例如 Nvidia 1050)上保持足够的帧速率。 如果需要,你可以手动替代此设置,方法是导航到“设置”>“混合现实”>“头戴显示设备显示”>“体验选项”>“更改”,并将“自动”更改为“90 Hz”。也可以尝试将“视觉质量”(在同一“设置”页上)更改为“高”。
Windows Mixed Reality 设置
- 在已连接头戴显示设备的情况下设置 Windows 时,电脑监视器可能会黑屏。 请拔下头戴显示设备以启用到电脑监视器的输出来完成 Windows 设置。
- 如果未连接耳机,首次访问 Windows Mixed Reality 主页时可能会错过提示。
- 其他蓝牙设备可能会干扰运动控制器。 如果运动控制器存在连接/配对/跟踪问题,请确保将蓝牙无线电(如果使用外部适配器)插入到无障碍物的位置,而不是紧邻另一个蓝牙适配器。 还可以尝试在 Windows Mixed Reality 会话期间关闭其他蓝牙周边设备的电源,看看是否有帮助。
来自 Microsoft Store 的游戏和应用
- 在性能较低的电脑上,某些图形密集型游戏(例如 Forza Motorsport 7)在 Windows Mixed Reality 中运行时可能会导致性能问题。
音频
- 如果在使用 Windows Mixed Reality 头戴显示设备之前在主机电脑上启用 Cortana,放置在 Windows Mixed Reality 主页周围的应用可能会失去空间声音模拟功能。
- 解决方法是在连接到电脑的所有音频设备(甚至包括连接了头戴显示设备的音频设备)上启用“用于耳机的 Windows Sonic”:
- 左键单击桌面任务栏上的扬声器图标,然后从音频设备列表中进行选择。
- 右键单击桌面任务栏上的扬声器图标,然后在“扬声器设置”菜单中选择“用于耳机的 Windows Sonic”。
- 针对所有音频设备(终结点)重复这些步骤。
- 另一种解决方法是在启动 Windows Mixed Reality 之前,在桌面上的“设置”>“Cortana”中关闭“让 Cortana 响应你好小娜”。
- 解决方法是在连接到电脑的所有音频设备(甚至包括连接了头戴显示设备的音频设备)上启用“用于耳机的 Windows Sonic”:
- 当另一个多媒体 USB 设备(例如网络摄像头)与 Windows Mixed Reality 头戴显示设备共享同一个 USB 集线器(不管是在电脑外部还是内部)时,在罕见的情况下,头戴显示设备的音频插孔/耳机可能出现嗡嗡声或根本没有声音。 若要解决此问题,可将头戴显示设备插入到不与其他设备共享同一集线器的 USB 端口,或者断开/禁用其他 USB 多媒体设备。
- 在罕见的情况下,主机电脑的 USB 集线器无法为 Windows Mixed Reality 头戴显示设备提供足够的电源,你可能会注意到与头戴显示设备连接的耳机出现一阵噪音。
全息影像
- 如果在 Windows Mixed Reality 主页中放置大量全息影像,当你环顾四周时,其中一些全息影像可能会消失,然后再次出现。 若要避免这种情况,请删除该 Windows Mixed Reality 主页区域中的某些全息影像。
运动控制器
- 如果输入未路由到头戴显示设备,将运动控制器靠近房间边界时,它会短暂消失。 按 Win+Y,确保桌面显示器上出现一个蓝色横幅,这样就可解决此问题。
- 在 Microsoft Edge 中单击某个网页时,内容偶尔会缩放而不是响应单击。
Windows Mixed Reality 主页中的桌面应用
- 截图工具在桌面应用中无法正常工作。
- 重启后桌面应用的设置不会保留。
- 如果在桌面上使用混合现实门户预览版,在 Windows Mixed Reality 主页中打开桌面应用时,你可能会看到无限镜像效应。
- 在非 Ultra Windows Mixed Reality 电脑上运行桌面应用可能会导致性能问题,不建议这样做。
- 桌面应用可能会自动启动,因为桌面上的不可见窗口具有焦点。
- 在完成桌面用户帐户控制提示之前,头戴显示设备的显示器将一直黑屏。
Windows Mixed Reality for SteamVR
- 在更新之后、启动 SteamVR 之前,可能需要启动混合现实门户,以确保完成 Windows 10 2018 年 4 月更新的必要软件更新。
- 必须使用最新版本的 Windows Mixed Reality for SteamVR 才能与 Windows 10 2018 年 4 月更新保持兼容。 确保在 Steam 中的库的“软件”部分,为 Windows Mixed Reality for SteamVR 启用自动更新。
其他问题
重要
推送到 Insiders(版本 17134.5)的某个旧版 Windows 10 2018 年 4 月更新缺少运行 Windows Mixed Reality 所需的某个软件。 如果你使用 Windows Mixed Reality,我们建议避免使用此版本。
我们发现,在此更新的初始版本 (10.0.17134.1) 中使用 Surface Book 2 时会出现性能退化,我们将尽力在即将发布的更新补丁中解决该问题。 建议等到此问题得到解决后再手动更新,或等待更新正常推出。
提供反馈和报告问题
在 HoloLens 或 Windows 10 电脑上使用反馈中心应用提供反馈和报告问题。 使用反馈中心可确保包含所有必要的诊断信息,以帮助我们的工程师快速调试和解决问题。
注意
当系统提示你是否允许反馈中心访问你的“文档”文件夹时,请务必同意(出现提示时选择“是”)。