PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2CB回调函数 (d3dumddi.h)
pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb 用于向受监视围栏发出信号。 当特定图形处理单元 (GPU) 引擎无法直接使用其 GPU 虚拟地址编写新的受监视围栏值时,驱动程序需要刷新其命令缓冲区,并使用 pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb 从 GPU 数据包发出信号。 对于 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v2 驱动程序,现有的 pfnSignalSynchronizationObjectCb 和 pfnSignalSynchronizationObject2Cb 回调已弃用,最终将删除。 WDDM v2 用户模式驱动程序应切换到 pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb,因为它支持所有同步对象类型。
语法
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpu2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpu2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 结构的指针,该结构提供所请求操作的详细信息。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另请参阅
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2
pfnSignalSynchronizationObject2Cb