PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回调函数 (d3dumddi.h)
在指定上下文直接内存访问中的指定同步对象上插入信号 (DMA) 流。 由 WDDM 1.2 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。
语法
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备 (句柄,即图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构的指针,该结构描述设置信号的同步对象和上下文 DMA 流。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 信号已成功设置。 |
E_INVALIDARG | 参数已验证并确定为不正确。 |
此函数还可能返回其他 HRESULT 值。
注解
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函数向 pData 参数指向的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构 hSyncObject 成员中新创建的同步对象返回内核模式句柄。 用户模式显示驱动程序在调用以下函数时将此句柄传递:
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
如果同步对象的类型 D3DDDI_FENCE (其中D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2。类型 = D3DDDI_FENCE) ,一次只能提交一个, 并且D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2。ObjectCount 的值必须为 1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另请参阅
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb