เพิ่มและจัดการปลายทางในกระแสข้อมูล
หลังจากที่คุณสร้างเหตุการณ์ใน Microsoft Fabric คุณสามารถกําหนดเส้นทางข้อมูลไปยังปลายทางอื่นได้ สําหรับรายการของปลายทางที่คุณสามารถเพิ่มไปยังเหตุการณ์สตรีมของคุณ ดู ปลายทางที่รองรับ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
หากต้องการเพิ่มปลายทางไปยังเหตุการณ์คุณจําเป็นต้องมีข้อกําหนดเบื้องต้นต่อไปนี้:
- เข้าถึงพื้นที่ทํางานในโหมดสิทธิ์การใช้งาน Fabric capacity (หรือ) โหมดสิทธิ์การใช้งานรุ่นทดลองใช้ที่มีสิทธิ์ผู้สนับสนุนหรือสูงกว่า
- สําหรับปลายทางของ Eventhouse, Lakehouse หรือ Fabric Activator ให้เข้าถึงพื้นที่ทํางานที่มีปลายทางอยู่พร้อม สิทธิ์ผู้ สนับสนุนหรือสูงกว่า
ปลายทางที่รองรับ
สตรีมเหตุการณ์ Fabric สนับสนุนปลายทางต่อไปนี้ ใช้ลิงก์ในตารางเพื่อนําทางไปยังบทความเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มปลายทางเฉพาะ
หมายเหตุ
ความสามารถที่ปรับปรุงประสิทธิภาพแล้วจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นเมื่อคุณสร้างเหตุการณ์สตรีมในขณะนี้ ถ้าคุณมีเหตุการณ์สตรีมที่สร้างขึ้นโดยใช้ความสามารถมาตรฐาน เหตุการณ์สตรีมเหล่านั้นจะยังคงทํางานต่อไป คุณยังคงสามารถแก้ไข และใช้ได้ตามปกติ เราขอแนะนําให้คุณสร้างเหตุการณ์สตรีมใหม่เพื่อแทนที่เหตุการณ์สตรีมมาตรฐานเพื่อให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถและประโยชน์เพิ่มเติมของสตรีมเหตุการณ์ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว
ปลายทาง | คำอธิบาย |
---|---|
จุดสิ้นสุดแบบกําหนดเอง (เช่น แอปแบบกําหนดเองในความสามารถมาตรฐาน) | ด้วยปลายทางนี้ คุณสามารถกําหนดเส้นทางเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยังจุดสิ้นสุดแบบกําหนดเองได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถเชื่อมต่อแอปพลิเคชันของคุณเองกับเหตุการณ์สตรีม และใช้ข้อมูลเหตุการณ์ในแบบเรียลไทม์ได้ ปลายทางนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการส่งออกข้อมูลแบบเรียลไทม์ไปยังระบบภายนอกภายนอก Microsoft Fabric |
อีเวนต์เฮ้าส์ | ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณลงใน Eventhouse ได้ ซึ่งคุณสามารถใช้ Kusto Query Language (KQL) อันทรงพลังเพื่อคิวรีและวิเคราะห์ข้อมูลได้ ด้วยข้อมูลใน Eventhouse คุณสามารถรับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นลงในข้อมูลเหตุการณ์ของคุณและสร้างรายงานและแดชบอร์ดที่สมบูรณ์ได้ คุณสามารถเลือกระหว่างโหมดการนําเข้าสองโหมด: การนําเข้าโดยตรง และ การประมวลผลเหตุการณ์ก่อนการนําเข้าข้อมูลได้ |
เลคเฮ้าส์ | ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถแปลงเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณก่อนที่จะนําเข้าลงในเลคเฮ้าส์ของคุณ เหตุการณ์แบบเรียลไทม์จะแปลงเป็นรูปแบบ Delta Lake และจากนั้นจัดเก็บในตารางเลคเฮ้าส์ที่กําหนด ปลายทางนี้สนับสนุนสถานการณ์คลังข้อมูล |
สตรีมที่ได้รับมา | Stream ที่ได้รับมาเป็นประเภทปลายทางที่คุณสามารถสร้างได้หลังจากเพิ่มการดําเนินการสตรีม เช่น ตัวกรองหรือจัดการเขตข้อมูล ไปยังกระแสข้อมูล สตรีมที่ได้รับมาแสดงถึงสตรีมเริ่มต้นที่แปลงแล้วตามการประมวลผลสตรีม คุณสามารถกําหนดเส้นทางสตรีมที่ได้รับไปยังหลายปลายทางใน Fabric และดูสตรีมที่ได้รับมาในฮับแบบเรียลไทม์ |
Fabric Activator (ตัวอย่าง) | ปลายทางนี้ช่วยให้คุณเชื่อมต่อข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณโดยตรงไปยัง Fabric Activator Activator เป็นตัวแทนอัจฉริยะประเภทหนึ่งที่มีข้อมูลทั้งหมดที่จําเป็นในการเชื่อมต่อกับข้อมูล ตรวจสอบเงื่อนไข และดําเนินการ เมื่อข้อมูลถึงขีดจํากัดบางอย่างหรือตรงกับรูปแบบอื่น ๆ Activator จะดําเนินการที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ เช่น ผู้ใช้ที่แจ้งเตือนหรือเริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ Power Automate |
หมายเหตุ
จํานวนสูงสุดของแหล่งข้อมูลและปลายทางสําหรับหนึ่งเหตุการณ์สตรีมคือ 11
จัดการปลายทาง
หากต้องการแก้ไขหรือลบปลายทาง Eventstream ให้สลับไปยัง โหมดแก้ไข ก่อน จากนั้นคุณสามารถทําการเปลี่ยนแปลงไปยังปลายทางบนพื้นที่ทํางานได้ หลังจากทําการเปลี่ยนแปลงที่จําเป็นเสร็จแล้ว เผยแพร่ Eventstream เพื่อนําไปใช้
ปลายทาง | คำอธิบาย |
---|---|
แอปที่กำหนดเอง | ด้วยปลายทางนี้ คุณสามารถกําหนดเส้นทางเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยังแอปพลิเคชันแบบกําหนดเองได้อย่างง่ายดาย ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อแอปพลิเคชันของคุณเองกับเหตุการณ์สตรีมและใช้ข้อมูลเหตุการณ์ในแบบเรียลไทม์ ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการกระจายข้อมูลแบบเรียลไทม์ไปยังระบบภายนอกที่อยู่นอก Microsoft Fabric |
ฐานข้อมูล KQL | ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณลงในฐานข้อมูล KQL ซึ่งคุณสามารถใช้ Kusto Query Language (KQL) อันทรงพลังเพื่อคิวรีและวิเคราะห์ข้อมูลได้ ด้วยข้อมูลในฐานข้อมูล Kusto คุณจะได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นในข้อมูลเหตุการณ์ของคุณ และสร้างรายงานและแดชบอร์ดที่หลากหลายได้ คุณสามารถเลือกระหว่างโหมดการนําเข้าสองโหมด: การนําเข้าโดยตรง และ การประมวลผลเหตุการณ์ก่อนการนําเข้าข้อมูลได้ |
เลคเฮ้าส์ | จุดหมายปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถแปลงเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณก่อนนําเข้าเหตุการณ์ลงในเลคเฮ้าส์ของคุณ เหตุการณ์แบบเรียลไทม์จะแปลงเป็นรูปแบบ Delta Lake และจัดเก็บไว้ในตารางเลคเฮ้าส์ที่กําหนด ซึ่งช่วยในการสถานการณ์คลังข้อมูลของคุณ เมื่อต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ตัวประมวลผลเหตุการณ์สําหรับการประมวลผลข้อมูลแบบเรียลไทม์ ดู ประมวลผลข้อมูลเหตุการณ์ด้วยตัวแก้ไขตัวประมวลผลเหตุการณ์ |
Fabric Activator | ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยัง Fabric Activator ได้โดยตรง Activator เป็นตัวแทนอัจฉริยะประเภทหนึ่งที่มีข้อมูลทั้งหมดที่จําเป็นในการเชื่อมต่อกับข้อมูล ตรวจสอบเงื่อนไข และดําเนินการ เมื่อข้อมูลถึงขีดจํากัดบางอย่างหรือตรงกับรูปแบบอื่น ๆ Activator จะดําเนินการที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ เช่น ผู้ใช้ที่แจ้งเตือนหรือเริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ Power Automate |
หมายเหตุ
จํานวนสูงสุดของแหล่งข้อมูลและปลายทางสําหรับหนึ่งเหตุการณ์สตรีมคือ 11
จัดการปลายทาง
คุณสามารถแก้ไขหรือลบปลายทางเหตุการณ์สตรีมผ่านบานหน้าต่างนําทางหรือพื้นที่ทํางานได้
เมื่อคุณเลือก แก้ไข บานหน้าต่างแก้ไขจะเปิดขึ้นทางด้านขวาของตัวแก้ไขหลัก คุณสามารถปรับเปลี่ยนการกําหนดค่าตามที่คุณต้องการ รวมถึงตรรกะการแปลงเหตุการณ์ ผ่านตัวแก้ไขตัวประมวลผลเหตุการณ์