แชร์ผ่าน


เพิ่มและจัดการปลายทางในกระแสข้อมูล

หลังจากที่คุณสร้างเหตุการณ์ใน Microsoft Fabric คุณสามารถกําหนดเส้นทางข้อมูลไปยังปลายทางอื่นได้ สําหรับรายการของปลายทางที่คุณสามารถเพิ่มไปยังเหตุการณ์สตรีมของคุณ ดู ปลายทางที่รองรับ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

หากต้องการเพิ่มปลายทางไปยังเหตุการณ์คุณจําเป็นต้องมีข้อกําหนดเบื้องต้นต่อไปนี้:

  • เข้าถึงพื้นที่ทํางานในโหมดสิทธิ์การใช้งาน Fabric capacity (หรือ) โหมดสิทธิ์การใช้งานรุ่นทดลองใช้ที่มีสิทธิ์ผู้สนับสนุนหรือสูงกว่า
  • สําหรับปลายทางของ Eventhouse, Lakehouse หรือ Fabric Activator ให้เข้าถึงพื้นที่ทํางานที่มีปลายทางอยู่พร้อม สิทธิ์ผู้ สนับสนุนหรือสูงกว่า

ปลายทางที่รองรับ

สตรีมเหตุการณ์ Fabric สนับสนุนปลายทางต่อไปนี้ ใช้ลิงก์ในตารางเพื่อนําทางไปยังบทความเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มปลายทางเฉพาะ

หมายเหตุ

ความสามารถที่ปรับปรุงประสิทธิภาพแล้วจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นเมื่อคุณสร้างเหตุการณ์สตรีมในขณะนี้ ถ้าคุณมีเหตุการณ์สตรีมที่สร้างขึ้นโดยใช้ความสามารถมาตรฐาน เหตุการณ์สตรีมเหล่านั้นจะยังคงทํางานต่อไป คุณยังคงสามารถแก้ไข และใช้ได้ตามปกติ เราขอแนะนําให้คุณสร้างเหตุการณ์สตรีมใหม่เพื่อแทนที่เหตุการณ์สตรีมมาตรฐานเพื่อให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถและประโยชน์เพิ่มเติมของสตรีมเหตุการณ์ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว

ปลายทาง คำอธิบาย
จุดสิ้นสุดแบบกําหนดเอง (เช่น แอปแบบกําหนดเองในความสามารถมาตรฐาน) ด้วยปลายทางนี้ คุณสามารถกําหนดเส้นทางเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยังจุดสิ้นสุดแบบกําหนดเองได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถเชื่อมต่อแอปพลิเคชันของคุณเองกับเหตุการณ์สตรีม และใช้ข้อมูลเหตุการณ์ในแบบเรียลไทม์ได้ ปลายทางนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการส่งออกข้อมูลแบบเรียลไทม์ไปยังระบบภายนอกภายนอก Microsoft Fabric
อีเวนต์เฮ้าส์ ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณลงใน Eventhouse ได้ ซึ่งคุณสามารถใช้ Kusto Query Language (KQL) อันทรงพลังเพื่อคิวรีและวิเคราะห์ข้อมูลได้ ด้วยข้อมูลใน Eventhouse คุณสามารถรับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นลงในข้อมูลเหตุการณ์ของคุณและสร้างรายงานและแดชบอร์ดที่สมบูรณ์ได้ คุณสามารถเลือกระหว่างโหมดการนําเข้าสองโหมด: การนําเข้าโดยตรง และ การประมวลผลเหตุการณ์ก่อนการนําเข้าข้อมูลได้
เลคเฮ้าส์ ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถแปลงเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณก่อนที่จะนําเข้าลงในเลคเฮ้าส์ของคุณ เหตุการณ์แบบเรียลไทม์จะแปลงเป็นรูปแบบ Delta Lake และจากนั้นจัดเก็บในตารางเลคเฮ้าส์ที่กําหนด ปลายทางนี้สนับสนุนสถานการณ์คลังข้อมูล
สตรีมที่ได้รับมา Stream ที่ได้รับมาเป็นประเภทปลายทางที่คุณสามารถสร้างได้หลังจากเพิ่มการดําเนินการสตรีม เช่น ตัวกรองหรือจัดการเขตข้อมูล ไปยังกระแสข้อมูล สตรีมที่ได้รับมาแสดงถึงสตรีมเริ่มต้นที่แปลงแล้วตามการประมวลผลสตรีม คุณสามารถกําหนดเส้นทางสตรีมที่ได้รับไปยังหลายปลายทางใน Fabric และดูสตรีมที่ได้รับมาในฮับแบบเรียลไทม์
Fabric Activator (ตัวอย่าง) ปลายทางนี้ช่วยให้คุณเชื่อมต่อข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณโดยตรงไปยัง Fabric Activator Activator เป็นตัวแทนอัจฉริยะประเภทหนึ่งที่มีข้อมูลทั้งหมดที่จําเป็นในการเชื่อมต่อกับข้อมูล ตรวจสอบเงื่อนไข และดําเนินการ เมื่อข้อมูลถึงขีดจํากัดบางอย่างหรือตรงกับรูปแบบอื่น ๆ Activator จะดําเนินการที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ เช่น ผู้ใช้ที่แจ้งเตือนหรือเริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ Power Automate

หมายเหตุ

จํานวนสูงสุดของแหล่งข้อมูลและปลายทางสําหรับหนึ่งเหตุการณ์สตรีมคือ 11

จัดการปลายทาง

หากต้องการแก้ไขหรือลบปลายทาง Eventstream ให้สลับไปยัง โหมดแก้ไข ก่อน จากนั้นคุณสามารถทําการเปลี่ยนแปลงไปยังปลายทางบนพื้นที่ทํางานได้ หลังจากทําการเปลี่ยนแปลงที่จําเป็นเสร็จแล้ว เผยแพร่ Eventstream เพื่อนําไปใช้

สกรีนช็อตที่แสดงการเข้าสู่โหมดแก้ไขเพื่อปรับเปลี่ยนและลบตัวเลือกสําหรับปลายทางบนพื้นที่ทํางานใน eventstream v2

ปลายทาง คำอธิบาย
แอปที่กำหนดเอง ด้วยปลายทางนี้ คุณสามารถกําหนดเส้นทางเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยังแอปพลิเคชันแบบกําหนดเองได้อย่างง่ายดาย ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อแอปพลิเคชันของคุณเองกับเหตุการณ์สตรีมและใช้ข้อมูลเหตุการณ์ในแบบเรียลไทม์ ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการกระจายข้อมูลแบบเรียลไทม์ไปยังระบบภายนอกที่อยู่นอก Microsoft Fabric
ฐานข้อมูล KQL ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณลงในฐานข้อมูล KQL ซึ่งคุณสามารถใช้ Kusto Query Language (KQL) อันทรงพลังเพื่อคิวรีและวิเคราะห์ข้อมูลได้ ด้วยข้อมูลในฐานข้อมูล Kusto คุณจะได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นในข้อมูลเหตุการณ์ของคุณ และสร้างรายงานและแดชบอร์ดที่หลากหลายได้ คุณสามารถเลือกระหว่างโหมดการนําเข้าสองโหมด: การนําเข้าโดยตรง และ การประมวลผลเหตุการณ์ก่อนการนําเข้าข้อมูลได้
เลคเฮ้าส์ จุดหมายปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถแปลงเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณก่อนนําเข้าเหตุการณ์ลงในเลคเฮ้าส์ของคุณ เหตุการณ์แบบเรียลไทม์จะแปลงเป็นรูปแบบ Delta Lake และจัดเก็บไว้ในตารางเลคเฮ้าส์ที่กําหนด ซึ่งช่วยในการสถานการณ์คลังข้อมูลของคุณ เมื่อต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้ตัวประมวลผลเหตุการณ์สําหรับการประมวลผลข้อมูลแบบเรียลไทม์ ดู ประมวลผลข้อมูลเหตุการณ์ด้วยตัวแก้ไขตัวประมวลผลเหตุการณ์
Fabric Activator ปลายทางนี้ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อข้อมูลเหตุการณ์แบบเรียลไทม์ของคุณไปยัง Fabric Activator ได้โดยตรง Activator เป็นตัวแทนอัจฉริยะประเภทหนึ่งที่มีข้อมูลทั้งหมดที่จําเป็นในการเชื่อมต่อกับข้อมูล ตรวจสอบเงื่อนไข และดําเนินการ เมื่อข้อมูลถึงขีดจํากัดบางอย่างหรือตรงกับรูปแบบอื่น ๆ Activator จะดําเนินการที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ เช่น ผู้ใช้ที่แจ้งเตือนหรือเริ่มต้นเวิร์กโฟลว์ Power Automate

หมายเหตุ

จํานวนสูงสุดของแหล่งข้อมูลและปลายทางสําหรับหนึ่งเหตุการณ์สตรีมคือ 11

จัดการปลายทาง

คุณสามารถแก้ไขหรือลบปลายทางเหตุการณ์สตรีมผ่านบานหน้าต่างนําทางหรือพื้นที่ทํางานได้

เมื่อคุณเลือก แก้ไข บานหน้าต่างแก้ไขจะเปิดขึ้นทางด้านขวาของตัวแก้ไขหลัก คุณสามารถปรับเปลี่ยนการกําหนดค่าตามที่คุณต้องการ รวมถึงตรรกะการแปลงเหตุการณ์ ผ่านตัวแก้ไขตัวประมวลผลเหตุการณ์

สกรีนช็อตแสดงตําแหน่งที่จะเลือกตัวเลือกปรับเปลี่ยนและลบสําหรับปลายทางบนพื้นที่ทํางาน