แชร์ผ่าน


เพิ่มปลายทางของตัวเปิดใช้งาน Fabric ไปยังเหตุการณ์สตรีม (ตัวอย่าง)

บทความนี้แสดงวิธีการเพิ่มปลายทางของตัวกระตุ้นไปยังเหตุการณ์

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • เข้าถึงพื้นที่ทํางานในโหมดสิทธิ์การใช้งาน Fabric capacity (หรือ) โหมดสิทธิ์การใช้งานรุ่นทดลองใช้ที่มีสิทธิ์ผู้สนับสนุนหรือสูงกว่า
  • ถ้าคุณมีผู้กระตุ้นที่คุณต้องการใช้อยู่แล้ว ให้เข้าถึงพื้นที่ทํางานที่ผู้เปิดใช้งานของคุณอยู่ด้วยสิทธิ์ผู้สนับสนุนหรือสูงกว่า

หมายเหตุ

จํานวนสูงสุดของแหล่งข้อมูลและปลายทางสําหรับหนึ่งเหตุการณ์สตรีมคือ 11

เพิ่มตัวกระตุ้นเป็นปลายทาง

หากต้องการเพิ่มปลายทางของตัวกระตุ้นไปยังสตรีมเริ่มต้นหรือสตรีมที่ได้รับมา ให้ทําตามขั้นตอนเหล่านี้

  1. ในโหมด แก้ไข สําหรับเหตุการณ์ของคุณ เลือก เพิ่มปลายทาง บนริบบิ้นและเลือก เปิดใช้งาน จากรายการดรอปดาวน์

    สกรีนช็อตของรายการดรอปดาวน์เพิ่มปลายทางพร้อมตัวกระตุ้นที่ถูกเน้น

    คุณยังสามารถเลือก แปลงเหตุการณ์ หรือเพิ่มไทล์ปลายทาง บนพื้นที่ทํางาน และเลือก ตัวเปิดใช้งาน จากรายการดรอปดาวน์

    สกรีนช็อตที่แสดงพื้นที่ทํางานสําหรับกระแสเหตุการณ์ที่มีการเลือกเมนูตัวกระตุ้นปลายทางใหม่

  2. บนหน้าจอตัวกระตุ้น ให้ป้อนชื่อปลายทาง เลือกพื้นที่ทํางาน และเลือกตัวเปิดใช้งานที่มีอยู่หรือเลือกสร้างใหม่เพื่อสร้างใหม่

    สกรีนช็อตของหน้าจอตัวเปิดใช้งาน

  3. เลือก บันทึก

  4. หากต้องการใช้ปลายทางของตัวเปิดใช้งานที่เพิ่งเพิ่มเข้าไปใหม่ ให้เลือก เผยแพร่

    สกรีนช็อตของปลายทางสตรีมและตัวเปิดใช้งานในโหมดแก้ไขพร้อมปุ่มเผยแพร่ที่เน้น

    เมื่อคุณทําตามขั้นตอนเหล่านี้แล้ว ปลายทางของตัวเปิดใช้งานจะพร้อมใช้งานสําหรับการแสดงภาพใน Live view เลือก แก้ไข เพื่อสลับไปยังโหมดแก้ไขเพื่อทําการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมไปยังเหตุการณ์สตรีม

    สกรีนช็อตของปลายทางของ Activator ที่พร้อมใช้งานสําหรับการแสดงภาพใน Live view

หากต้องการเรียนรู้วิธีการเพิ่มปลายทางอื่น ๆ ในอีเวนต์สตรีม ให้ดูบทความต่อไปนี้: