Предварительно вычисляемые функции передачи radiance
D3DX предоставляет следующие предварительно вычисляемые функции передачи сияния (PRT):
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
Дополнительные сведения об использовании PRT см. в разделе Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9).
Функции D3DXSHxxx также используются для операций сферической гармоники PRT (SH).
Связанные темы