Функция D3DXLoadPRTBufferFromFile
Загружает в память предварительно вычисляемый буфер передачи сияния (PRT), сохраненный на диске.
Синтаксис
HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);
Параметры
-
pFileName [in]
-
Тип: LPCSTR
Имя файла, из которого нужно загрузить данные буфера.
-
ppBuffer [in, out]
-
Тип: LPD3DXPRTBUFFER*
Адрес указателя на выходной объект ID3DXPRTBuffer .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Комментарии
Параметр компилятора также определяет версию функции. Если определен Юникод, вызов функции разрешается в D3DXLoadPRTBufferFromFileW. В противном случае вызов функции разрешается в D3DXLoadPRTBufferFromFileA.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел