Функция D3DXColorAdd
Примечание
Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Добавляет два значения цвета вместе, чтобы создать новое значение цвета.
Синтаксис
D3DXCOLOR* D3DXColorAdd(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Параметры
-
pOut [in, out]
-
Тип: D3DXCOLOR*
Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.
-
pC1 [in]
-
Тип: const D3DXCOLOR*
Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .
-
pC2 [in]
-
Тип: const D3DXCOLOR*
Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .
Возвращаемое значение
Тип: D3DXCOLOR*
Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая представляет собой сумму двух значений цвета.
Комментарии
Возвращаемое значение для этой функции является тем же значением, которое возвращается в POut. Таким образом, функцию D3DXColorAdd можно использовать в качестве параметра для другой функции.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел