Поделиться через


Функция D3DXColorAdd

Примечание

Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Добавляет два значения цвета вместе, чтобы создать новое значение цвета.

Синтаксис

D3DXCOLOR* D3DXColorAdd(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC1,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC2
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXCOLOR*

Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.

pC1 [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

pC2 [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

Возвращаемое значение

Тип: D3DXCOLOR*

Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая представляет собой сумму двух значений цвета.

Комментарии

Возвращаемое значение для этой функции является тем же значением, которое возвращается в POut. Таким образом, функцию D3DXColorAdd можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXColorModulate

D3DXColorSubtract