Поделиться через


Функция D3DXColorSubtract

Примечание

Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Вычитает два значения цвета, чтобы создать новое значение цвета.

Синтаксис

D3DXCOLOR* D3DXColorSubtract(
  _Inout_       D3DXCOLOR *pOut,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC1,
  _In_    const D3DXCOLOR *pC2
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXCOLOR*

Указатель на структуру D3DXCOLOR , которая является результатом операции.

pC1 [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

pC2 [in]

Тип: const D3DXCOLOR*

Указатель на исходную структуру D3DXCOLOR .

Возвращаемое значение

Тип: D3DXCOLOR*

Эта функция возвращает указатель на структуру D3DXCOLOR , которая представляет собой разницу между двумя значениями цвета.

Комментарии

Возвращаемое значение для этой функции является тем же значением, которое возвращается в параметре pOut. Таким образом, функцию D3DXColorSubtract можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXColorAdd