Поделиться через


Справочник по ресурсам (графика Direct3D 11)

API Direct3D определяет несколько элементов API, которые помогают создавать ресурсы и управлять ими.

В этом разделе

Раздел Описание
Интерфейсы ресурсов
Существует ряд интерфейсов для двух основных типов ресурсов: буферов и текстур. Существуют также интерфейсы для представлений ресурсов.
Приложение использует представление для привязки ресурса к этапу конвейера. Представление определяет, как можно получить доступ к ресурсу во время отрисовки. В этом разделе описываются интерфейсы представления.
Функции ресурсов
Этот раздел содержит сведения о функциях ресурсов.
Структуры ресурсов
Структуры используются для создания и использования ресурсов.
Перечисления ресурсов
Перечисления используются для указания сведений о создании ресурсов и доступе к ним во время отрисовки.

Справочник по Direct3D 11