Справочник по ресурсам (графика Direct3D 11)
API Direct3D определяет несколько элементов API для создания ресурсов и управления ими.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
интерфейсы ресурсов |
Существует ряд интерфейсов для двух основных типов ресурсов: буферов и текстур. Существуют также интерфейсы для представлений ресурсов. Приложение использует представление для привязки ресурса к этапу конвейера. Представление определяет способ доступа к ресурсу во время отрисовки. В этом разделе описываются интерфейсы представления. |
функций ресурсов |
В этом разделе содержатся сведения о функциях ресурсов. |
структуры ресурсов |
Структуры используются для создания и использования ресурсов. |
Перечисления ресурсов |
Перечисления используются для указания сведений о создании и доступе к ресурсам во время отрисовки. |
Связанные разделы
-
справочник по Direct3D 11