Справочник по ресурсам (графика Direct3D 11)
API Direct3D определяет несколько элементов API, которые помогают создавать ресурсы и управлять ими.
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Интерфейсы ресурсов |
Существует ряд интерфейсов для двух основных типов ресурсов: буферов и текстур. Существуют также интерфейсы для представлений ресурсов. Приложение использует представление для привязки ресурса к этапу конвейера. Представление определяет, как можно получить доступ к ресурсу во время отрисовки. В этом разделе описываются интерфейсы представления. |
Функции ресурсов |
Этот раздел содержит сведения о функциях ресурсов. |
Структуры ресурсов |
Структуры используются для создания и использования ресурсов. |
Перечисления ресурсов |
Перечисления используются для указания сведений о создании ресурсов и доступе к ним во время отрисовки. |