Поделиться через


Справочник по ресурсам (графика Direct3D 11)

API Direct3D определяет несколько элементов API для создания ресурсов и управления ими.

В этом разделе

Тема Описание
интерфейсы ресурсов
Существует ряд интерфейсов для двух основных типов ресурсов: буферов и текстур. Существуют также интерфейсы для представлений ресурсов.
Приложение использует представление для привязки ресурса к этапу конвейера. Представление определяет способ доступа к ресурсу во время отрисовки. В этом разделе описываются интерфейсы представления.
функций ресурсов
В этом разделе содержатся сведения о функциях ресурсов.
структуры ресурсов
Структуры используются для создания и использования ресурсов.
Перечисления ресурсов
Перечисления используются для указания сведений о создании и доступе к ресурсам во время отрисовки.

справочник по Direct3D 11