Поделиться через


Справочник по Direct3D 11

API Direct3D 11 описан в этом разделе.

В этом разделе

Тема Описание
Справочник по ядрам
API Direct3D определяет несколько основных элементов API.
Справочник по уровню
API Direct3D определяет несколько элементов API уровня.
справочник по ресурсам
API Direct3D определяет несколько элементов API для создания ресурсов и управления ими.
Справочник по шейдеру
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, которые программируются исключительно с помощью HLSL.
Справочник 10Level9
В этом разделе указаны различия между каждым уровнем компонентов 10Level9 и уровнем D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 и более высоким уровнем функций для методов ID3D11Device и ID3D11DeviceContext.
Коды возврата Direct3D 11
Коды возврата из функций API.
справочник по общим версиям
API Direct3D определяет несколько элементов API, которые являются общими для Direct3D 12, Direct3D 11, Direct3D 10 и Direct3D 10.1. Эти элементы API можно использовать в коде для любой из этих версий Direct3D. Эти элементы API называются нейтральными версиями.
вспомогательные структуры CD3D11
Direct3D 11 определяет несколько вспомогательных структур, которые можно использовать для создания структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++.

справочник по Direct3D 11

графики Direct3D 11