Справочник по Direct3D 11
API Direct3D 11 описан в этом разделе.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
Справочник по ядрам |
API Direct3D определяет несколько основных элементов API. |
Справочник по уровню |
API Direct3D определяет несколько элементов API уровня. |
справочник по ресурсам |
API Direct3D определяет несколько элементов API для создания ресурсов и управления ими. |
Справочник по шейдеру |
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, которые программируются исключительно с помощью HLSL. |
Справочник 10Level9 |
В этом разделе указаны различия между каждым уровнем компонентов 10Level9 и уровнем D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 и более высоким уровнем функций для методов ID3D11Device и ID3D11DeviceContext. |
Коды возврата Direct3D 11 |
Коды возврата из функций API. |
справочник по общим версиям |
API Direct3D определяет несколько элементов API, которые являются общими для Direct3D 12, Direct3D 11, Direct3D 10 и Direct3D 10.1. Эти элементы API можно использовать в коде для любой из этих версий Direct3D. Эти элементы API называются нейтральными версиями. |
вспомогательные структуры CD3D11 |
Direct3D 11 определяет несколько вспомогательных структур, которые можно использовать для создания структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++. |
Связанные разделы
-
справочник по Direct3D 11