Slider
Ползунок — это компонент пользовательского интерфейса, используемый для задания значения. Он предоставляет визуальное представление о настраиваемом содержимом и текущем параметре в общем диапазоне содержимого. Он отображается в виде дорожки с параметрами с обеих сторон. Ручка или рычаг перетаскиваются на один или другой конец, чтобы сделать выбор, указывая текущее значение. Ползунок сжатия можно переместить, напрямую захватив ползунок либо непосредственно, либо на расстоянии. Ползунки работают с различными типами входных данных, такими как взгляд, касание воздуха и контроллер движения.
Ползунок в MRTK (Смешанная реальность Toolkit) для Unity
См. также раздел
- Курсоры
- Телекинез
- Кнопка
- Активный объект
- Ограничивающая рамка и панель приложения
- Оперирование
- Меню руки
- Быстрое меню
- Коллекция объектов
- Голосовая команда
- Клавиатура
- Подсказка
- Планшет
- Ползунок
- Шейдер
- Биллбординг и закрепление элемента в пространстве
- Индикация хода выполнения
- Притяжение к поверхности