Коллекция объектов
Коллекция объектов — это элемент управления макетом, который помогает разместить массив объектов в предопределенной трехмерной фигуре. Он поддерживает различные стили поверхности : **плоскость, цилиндр, сфера и радиальная. Вы можете настроить радиус и размер объектов, а также пространство между ними. Коллекция объектов поддерживает любой объект из Unity — как 2D, так и трехмерный. В Смешанная реальность Toolkit мы создали скрипт Unity и примеры, которые помогут вам создать коллекцию объектов.
Примеры коллекций объектов
Периодическая таблица элементов — это пример приложения, демонстрирующий, как работает коллекция объектов. Он использует коллекцию объектов для размещения прямоугольник трехмерных химических элементов в разных формах.
Примеры коллекций объектов, показанные в периодической таблице примера приложения "Элементы"
Трехмерные объекты
Для размещения импортированных трехмерных объектов можно использовать коллекцию Объектов. В приведенном ниже примере показана плоскость и макет цилиндра некоторых трехмерных объектов стула.
Примеры плоскости и цилиндрических макетов трехмерных объектов
2D-объекты
Вы также можете использовать двухD-изображения с коллекцией объектов. В приведенных ниже примерах показано, как можно отобразить в сетке двухD-изображения.
Примеры использования коллекции объектов с двухD-изображениями
Коллекция объектов в MRTK (набор средств Смешанная реальность) для Unity
См. также раздел
- Курсоры
- Телекинез
- Кнопка
- Активный объект
- Ограничивающая рамка и панель приложения
- Оперирование
- Меню руки
- Быстрое меню
- Коллекция объектов
- Голосовая команда
- Клавиатура
- Подсказка
- Планшет
- Ползунок
- Шейдер
- Биллбординг и закрепление элемента в пространстве
- Индикация хода выполнения
- Притяжение к поверхности