Keyboard (Клавиатура)
Приложение смешанной реальности может в любое время вызывать системную клавиатуру, которая работает в соответствии с возможностями целевой платформы. Например, клавиатура на HoloLens 2 поддерживает прямое взаимодействие с рукой, а клавиатуры HoloLens (1-го поколения) — взгляд и касания воздуха.
Системная клавиатура в MRTK (Смешанная реальность Toolkit) для Unity
Следующий этап разработки
Если вы идете по пути разработки Unity, который мы изложили, ваша следующая задача — развернуть приложение на устройстве или эмуляторе.
См. также раздел
- Курсоры
- Телекинез
- Кнопка
- Активный объект
- Ограничивающая рамка и панель приложения
- Оперирование
- Меню руки
- Быстрое меню
- Коллекция объектов
- Голосовая команда
- Клавиатура
- Подсказка
- Планшет
- Ползунок
- Шейдер
- Биллбординг и закрепление элемента в пространстве
- Индикация хода выполнения
- Притяжение к поверхности