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Instalar as Ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine

Este artigo ajuda você a instalar o Visual Studio Tools for Unreal Engine (UE). Essas ferramentas permitem que você faça o seguinte de dentro do Visual Studio:

  • Adicionar turmas UE
  • Ver o registo de UE
  • Ver e expandir as macros da UE
  • Ver e encontrar referências aos Planos UE*

*A partir do Visual Studio 2022 versão 17.7, você não precisa mais do plug-in Unreal Engine Visual Studio Integration Tool para exibir os EU Blueprints no Visual Studio. No entanto, você precisa do plug-in para usar o adaptador de teste Unreal Engine no Visual Studio.

Pré-requisitos

Você deve ter o seguinte instalado antes de instalar o Visual Studio Tools for Unreal Engine:

  • Visual Studio versão 17.7 ou posterior. Para instalar, consulte de downloads do Visual Studio
  • Unreal Engine versão 4.27 ou 5.0 ou posterior. Para instalar, consulte Instruções de download

Instalação

Este artigo aborda a instalação de duas ferramentas que conectam o Visual Studio e o Unreal Engine:

  • Visual Studio Tools for Unreal Engine são instalados no Visual Studio utilizando o instalador do Visual Studio. Ele permite que você adicione classes UE, exibir log UE e muito mais - tudo a partir do Visual Studio.
  • O plugin Unreal Engine Visual Studio Integration Tool é instalado na Unreal Engine através do Unreal Engine Marketplace (agora chamado FAB) ou a partir do código-fonte. Ele suporta o adaptador de teste Unreal Engine no Visual Studio, que permite descobrir, executar, gerenciar e depurar seus testes Unreal Engine de dentro do Visual Studio. A partir do Visual Studio 2022 17.10, você não precisa mais do plug-in para exibir os Planos da UE no Visual Studio. Mas você precisa dele para usar o adaptador de teste Unreal Engine no Visual Studio.

Para instalar o Visual Studio Tools for Unreal Engine:

  1. Na caixa de pesquisa do Windows, digite "Visual Studio Installer".

  2. Procure o instalador nos resultados de aplicativos e clique duas vezes nele.

  3. Quando o instalador aparecer, selecione a versão do Visual Studio que você está usando e, em seguida, selecione Modificar.

  4. Selecione o separador Cargas de trabalho e, em seguida, selecione a carga de trabalho Desenvolvimento de jogos com C++.

  5. No painel Detalhes de instalações, verifique se em Desenvolvimento de jogos com C++>Opcional que Visual Studio Tools for Unreal Engine está selecionado. Se trabalha com arquivos no High-Level Shader Language (HLSL), verifique se o HLSL Tools está também selecionado.

  6. Selecione a guia Componentes individuais na parte superior da caixa de diálogo.

  7. Em Detalhes da instalação à direita, clique para expandir Desenvolvimento de jogos com C++.

  8. Certifique-se de que, em Opcional, está selecionado o Windows 10 SDK 10.0.18362.0ou superior.

  9. Selecione Modificar para concluir a instalação.

    Captura de tela do desenvolvimento do jogo com carga de trabalho C++ selecionada no instalador. No painel de detalhes da instalação, o suporte IDE para Unreal Engine e HLSL Tools é verificado.

Configurar o Unreal Engine para usar o Visual Studio

A extensão UnrealVS fornece recursos de conveniência no Visual Studio, como facilitar a criação de projetos UE, alternar entre projetos de inicialização, definir argumentos de linha de comando, projetos de compilação em lote e assim por diante. A extensão UnrealVS não é necessária para usar o Visual Studio Tools for Unreal Engine. Para obter mais informações, consulte UnrealVS Extension.

Você pode instalar o plugin Unreal Engine Visual Studio Integration Tool através do site do Unreal Engine Marketplace (agora chamado FAB) . Procure por "Visual Studio Integration Tool". O site fornece instruções para instalar o plugin.

Se você construir o Unreal Engine a partir do código-fonte, ou se seu projeto não for compatível com os plug-ins do Unreal Engine Marketplace, instale o plug-in manualmente clonando e instalando o plug-in a partir do repositório vc-ue-extensions do GitHub. Consulte o README no repositório para obter instruções de instalação. Se tiver dificuldade com o plug-in da UE, consulte o Guia de resolução de problemas do .

Para obter mais informações sobre personalizações que você pode fazer no IDE do Visual Studio para funcionar bem com o Unreal Engine, consulte a seção Configurações recomendadas em Configurando o Visual Studio para Unreal Engine.

Verificar se há atualizações

Recomendamos que você mantenha o Visual Studio atualizado para as correções de bugs mais recentes, recursos e suporte ao Unreal Engine. A atualização do Visual Studio não requer uma atualização do Unreal Engine.

  1. No menu principal do Visual Studio, selecione Ajuda>Verificar se há atualizações.

    Captura de tela do menu Verificar atualizações no menu Ajuda do Visual Studio.

  2. Se uma atualização estiver disponível, o instalador do Visual Studio mostra uma nova versão. Selecione Atualizar.

    Captura de tela do Visual Studio Installer com as atualizações.

Próximos passos

Experimente alguns dos recursos do Visual Studio Tools for Unreal Engine:

Guia de início rápido: usar o Visual Studio Tools for Unreal Engine
Adicionar classes, módulos e plug-ins do Unreal Engine no Visual Studio
Visualizar Blueprints do Unreal Engine no Visual Studio
Exibir log do Unreal Engine no Visual Studio
exibir macros do Unreal Engine no Visual Studio