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Enumerações de Manipulação Direta

Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para enumerações de Manipulação Direta .

Nesta seção

Tópico Descrição
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION
Determina o tipo e a direção da animação de rolagem automática a ser aplicada.
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION
Define os estados de configuração de interação disponíveis na Manipulação Direta.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION
Define comportamentos para a interação drag-drop.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS
Define os estados de interação de arrastar e soltar para o visor.
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION
Define os gestos que podem ser passados para SetManualGesture.
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
Define como o teste de ocorrência é tratado pela Manipulação Direta ao usar um thread de teste de clique dedicado registrado por meio de RegisterHitTestTarget.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT
Define as opções de alinhamento horizontal para o conteúdo em um visor.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
Define o comportamento de threading para SetInputMode ou SetUpdateMode. O significado exato de cada constante depende do método chamado.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE
Define gestos reconhecidos pela Manipulação Direta.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES
Define o tipo de movimento de Manipulação Direta .
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
Define o sistema de coordenadas para uma coleção de pontos de ajuste.
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE
Modifica como a posição final da inércia final é calculada.
DIRECTMANIPULATION_STATUS
Define os possíveis estados de Manipulação Direta.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
Define as configurações de alinhamento vertical para o conteúdo no visor.
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS
Define as opções de comportamento de entrada para o visor.

Referência de manipulação direta