DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE enumeração (directmanipulation.h)
Define gestos reconhecidos pela Manipulação Direta.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN Valor: 0 Marca o início de uma interação. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION Valor: 1 Um gesto composto que dá suporte à tradução, rotação e dimensionamento. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP Valor: 2 Um gesto de toque. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD Valor: 3 Um gesto de segurar. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE Valor: 4 Selecione ou mova-se pelos gestos de deslizar ou deslizar o dedo. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM Valor: 5 Um gesto de zoom. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END Valor: 100 Marca o fim de uma interação. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | directmanipulation.h |