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DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE enumeração (directmanipulation.h)

Define gestos reconhecidos pela Manipulação Direta.

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
  DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;

Constantes

 
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN
Valor: 0
Marca o início de uma interação.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION
Valor: 1
Um gesto composto que dá suporte à tradução, rotação e dimensionamento.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP
Valor: 2
Um gesto de toque.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD
Valor: 3
Um gesto de segurar.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE
Valor: 4
Selecione ou mova-se pelos gestos de deslizar ou deslizar o dedo.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM
Valor: 5
Um gesto de zoom.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END
Valor: 100
Marca o fim de uma interação.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho directmanipulation.h

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