Compartilhar via


enumeração DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES (directmanipulation.h)

Define o tipo de movimento manipulação direta .

Syntax

typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;

Constantes

 
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE
Valor: 0
Nenhum.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX
Valor: 0x1
Tradução no eixo horizontal.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY
Valor: 0x2
Tradução no eixo vertical.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM
Valor: 0x4
Zoom.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX
Valor: 0x10
O centro horizontal da manipulação.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY
Valor: 0x20
O centro vertical da manipulação.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
Todos os movimentos de manipulação.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho directmanipulation.h

Confira também

Enumerações de manipulação direta

SetChaining

SetSnapCoordinate

SetSnapInterval

SetSnapPoints

SetSnapType